TGViewer
Channel Public Channel
delCube | GameDev блог

delCube | GameDev блог

@delcube

Добро пожаловать в мой канал!

Здесь я публикую новости о личном развитии в геймдеве, показываю свои работы и делюсь мнением о технологиях.

Если тебя интересует подобная тематика, то буду тебе рад.
Subscribers
99
Photos
48
Videos
27
Links
11

Showing posts older than #102 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #101 117
Ребята, новости по новому проекту, который мы сделали в очень ужатые сроки. Встречайте… ПУХОСОС от Яндекса! 🤝

Сейчас проект находится на модерации, думаю многие разработчики знают о текущей ситуации на Яндекс.Играх. Кто не в курсе, из-за обильного количества нейрослопа в заявках, модерация проходит очень долго..
Post #100 143
Сейчас записи в блог выходят не так часто, как могли бы, очень загружен работой...⚰️

Но скоро будет много новостей, так же в планах есть пару новых рубрик для этого канала, вам точно понравится!

Продолжаю работать над Спецназом, готовится очередное крупное обновление с множеством новых механик. Так же мы начали пилить один небольшой проект, буквально за один вечер мы уже набросали базовый геймплей и закинули несколько спрайтов, планируем в начале недели отправить на модерацию.

А как проходят ваши выходные? Делитесь в комментариях своими проектами. 🤟
  • 👍 5
Post #97 799
Спецназ: Большая битва все еще не вышел на площадку... ⚰️

На данном этапе мы столкнулись с большим количеством багов и ошибок, которые пришлось оперативно исправлять. По-большей части связано это с тем, что изменений было много, они были глобальными, а исходный код не был готов к тому, что его в целом кто-то читать будет...

Тем не менее с проблемами мы справились, а я UI повторно перенес изменения. Наконец-то дошли руки переделать окно подготовки, моя прошлая его реализация мне совсем не нравилась, а сейчас вроде даже симпатично вышло. 🥹
#DimatitGames
  • 👍 3
Post #96 155
Сделал по учебе еще два проекта для строительной компании. Тут удалось по-больше поработать с JSON, большинство справочной информации как раз храню в JSON.

🥹 Параллельно продолжаю работать над Спецназ: Большая битва, совсем скоро релиз на Яндекс Играх.
  • 👍 2
Post #93 170
👋 Всем доброй ночи! Спецназ: Большая битва возвращается, мы уже завершаем второй этап и переделали большую часть UI.

Много логики прописано в скриптах, хотя можно было использовать стандартные компоненты Unity. К тому же в коде смешаны и бизнес-логика, и представление. Наглядный для меня пример, почему так делать не стоит, очень долго все это распутывал. 🔋

А вообще выходные прошли плодотворно, я сейчас пилю еще две работы по учебе, новости по ним тоже скоро будут. Надеюсь у вас тоже все хорошо, делитесь в комментариях своим прогрессом и обязательно подписывайтесь на канал студии Dimatit Games.
#DimatitGames
  • 👍 4
Post #92 144
Закончил работу над учебными проектами. Получился калькулятор скидки и типичная CRUD система складского учета.

Для сохранения данных используется JSON файл, никаких сложных БД тут нет, но для MVP приложения на учебный проект - этого достаточно.

Дизайн вышел такой, в стиле ретро 😂. Знаю, что на WPF можно делать намного лучше UI, более современные, но согласитесь, что и так выглядит неплохо.
  • 👍 2
Post #89 137
👋 Сейчас по учебе делаю небольшие проекты на WinForms. Давно я не разрабатывал Desktop программы.

Приятно через время, переключиться с геймдева, на что-то другое, хоть и очень похожее.

В самом деле, по большей части в Desktop разработке софта используются те же принципы и шаблоны, что и на Unity. К слову, вернувшись в WinForms, ощущается как легче стало работать с архитектурой MVP, яснее стали процессы и архитектура.
Post #86 543
👋 Приветствую! Мне удалось поучаствовать в еще одном проекте.

По большей части работа заключалась в изменении UI. Но так же были задачки по встраиванию рекламы, поработал с плагином YG2 и даже переписал небольшой скрипт со старой версии плагина.

Этот проект был достаточно хорошо выстроен архитектурно, так что помимо опыта, полученного в ходе выполнения тасок, мне удалось изучить архитектуру проекта и рассмотреть некоторые типовые решения. Как я понял, во всем проекте применяется MVP, или его подобие.

Сейчас игра находится на модерации Яндекс Игр. Подписывайтесь на канал студии Dimatit Games.
#DimatitGames
  • 👍 3
Post #85 178
👋 Новости по Mining Mountain!

Завершен основной Game Loop. Теперь в игре можно добыть руду и топливо, затем закинуть ее в печь, а полученные слитки продать в терминале!

Сейчас в планах поработать над визуалом, UI в целом и на данном этапе неплохой, но пора бы уже обзавестись 3D моделями. Так же есть некоторые небольшие моменты, которые стоит исправить.

На данном этапе еще планируется добавить возможность размещения объектов (печей, хранилищ и прочее). Добавить виды инструментов и уже начать намечать базовую локацию. После чего, можно будет переходить к следующим этапам: Магазин улучшений, автоматизация и и.д.

А на этом с вами не прощаюсь, скоро вернусь с новыми постами!
#MiningMountain
  • 👍 3
Post #81 200
👋 Всех приветствую, по Mining Mountain на этой неделе новостей, к сожалению не будет.

Сейчас временно работаю над другим проектом. Исправление UI, устранение багов и прочее..
На первом этапе осталось работы совсем немного, сегодня доделываем и уже после чего, скорее всего, начнут выходить посты о симуляторе.

⬆️ Безумно благодарен, за возможность поработать на этом проекте. Лично для себя получил огромное количество опыта: поработал на живом проекте с ограниченными сроками, пообщался с более опытным разработчиком, активно вносил изменения в чужой код.
#DimatitGames
  • 👍 8
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →