TGViewer
Defront — про фронтенд-разработку и не только Defront — про фронтенд-разработку и не только @defront · 5.04K subscribers
Post #513 3.67K
Максим Эзьер написал большое руководство по работе с WebGL — "WebGL guide".

В руководстве с азов объясняется создание интерактивной трёхмерной сцены без использования сторонних библиотек. Используется только чистый JS и WebGL. В самом начале есть раздел про математику, которая необходима для работы с графикой. Затем объясняется процесс создания простых двумерных и трёхмерных сцен с подробным объяснением примеров исходного кода. Есть пример текстурирования объектов и работы с источниками света. В конце статьи есть список наиболее распространённых ошибок. Про них полезно знать при отладке кода.

В общем, если хотели потыкать WebGL, рекомендую заглянуть в это руководство.

#webgl #tutorial

https://xem.github.io/articles/webgl-guide.html
More from @defront
  1. Jan 7, 2024Channel name was changed to «Defront — про фронтенд-разработку и не только»
  2. Feb 24, 2022Про войну в Украине Шлю лучи поддержки братьям и сёстрам украинцам. В моём окружении нет н…
  3. Feb 23, 2022Qwik — возобновляемый JavaScript-фреймворк Райан Карниато поделился своими мыслями после р…
  4. Feb 22, 2022Обработка ошибок с помощью reportError Стэфан Джудис рассказал про малоизвестный метод для…
  5. Feb 21, 2022Выбор библиотеки по её размеру Владимир Клепов рассказал про подводные камни выбора библио…
  6. Feb 10, 2022Time-travel debugging в Svelte Сэм Ван Тассел рассказал про DeLorian — новый инструмент дл…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →