TGViewer
Defront — про фронтенд-разработку и не только Defront — про фронтенд-разработку и не только @defront · 5.05K subscribers
Post #1008 4.58K
Клон Quake в 13kb

Каждый год проходит ивент js13kGames. Его участники разрабатывают браузерные игры размером не более 13kb. В этом году Доменик Саблевски сделал клон Quake и рассказал о нюансах его разработки — "Q1K3 – Making Of".

В Q1K3 используется динамическая генерация текстур, чтобы уменьшить общий размер игры. Для упрощения создания таких текстур Доменик разработал визуальный редактор. В качестве формата карт используется сильно модифицированный формат карт Quake .map. В игре используется восемь моделей, которые модифицируются при запуске игры для создания большего разнообразия персонажей и предметов. Например, изменяются пропорции модели человека для создания разных моделей противников. Для музыки и эффектов используется Sonant-X — JS-библиотека синтеза звука. Для сжатия кода игры используется uglifyJS и Roadroller.

Хорошая статья. Рекомендую почитать, если интересуетесь оптимизациями и графикой.

#webgl

https://phoboslab.org/log/2021/09/q1k3-making-of
  • 👍 1
More from @defront
  1. Jan 7, 2024Channel name was changed to «Defront — про фронтенд-разработку и не только»
  2. Feb 24, 2022Про войну в Украине Шлю лучи поддержки братьям и сёстрам украинцам. В моём окружении нет н…
  3. Feb 23, 2022Qwik — возобновляемый JavaScript-фреймворк Райан Карниато поделился своими мыслями после р…
  4. Feb 22, 2022Обработка ошибок с помощью reportError Стэфан Джудис рассказал про малоизвестный метод для…
  5. Feb 21, 2022Выбор библиотеки по её размеру Владимир Клепов рассказал про подводные камни выбора библио…
  6. Feb 10, 2022Time-travel debugging в Svelte Сэм Ван Тассел рассказал про DeLorian — новый инструмент дл…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →