想让 AI 帮你改游戏但不知道从哪下手,这套技能包把侦察引擎、读代码、生成贴图模型、进游戏验证这一串步骤串好了,你只需要在最后点发布。
https://github.com/rehan-remade/universal-modder
把游戏 Mod 的活拆成十个 Agent Skill 交给编码 Agent 干,Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI 这些读 AGENTS.md 的都能用。里面配了 12 份引擎手册,Unity、Unreal、Godot、Source、Bethesda、RE Engine 各有对应套路,先侦察引擎版本和加载器,再逆向读代码,接着用 fal 生成精灵图、贴图、3D 模型和音效,Blender 把 3D 模型按游戏视角渲成精灵帧。
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