Post #5060 48 Sep 29, 2026, 04:10 UTC 想在 three.js 里做液体、软体、布料和烟雾的 GPU 粒子模拟,又不想自己写求解器,这个库把 PBF 求解和渲染封好,装上直接调 API。https://github.com/dgreenheck/threejs-particle-fluids