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Opus 5.5(图1-2) vs GPT 6 Astra(图3-4)
Opus 5.5 网页:https://s.baoyu.io/files/sakura-valley-opus-5-5.html
GPT 6 Astra 网页:https://s.baoyu.io/files/sakura-valley-gpt-6-astra.html
--- Prompt ---
请直接制作一个可以在浏览器中实时交互的高完成度 3D 景观网页。
主题:日式樱花山谷。
使用 HTML、CSS、JavaScript 实现。不要生成图片,不要只给设计方案,
不要用一张背景图加视差效果冒充 3D。我要的是实际可运行、可游览的成品。
【一、作品定位】
这是一片完整、连续、有远近层次的山谷景观,
不是孤立的小摆件、悬浮岛、带底座的沙盘,也不是单纯的技术演示。
风格是现代精细体素 / voxel art:
保留立方体几何的造型语言,但画面应高分辨率、抗锯齿、光影细腻。
不要复古低分辨率像素化,不要粗大积木堆砌,不要给画面套像素滤镜。
视觉质量优先。宁可少几个功能,也不要牺牲构图、材质和光照。
【二、参考图的使用方式】
如果附有参考图,请先理解它的构图层次、尺度、光线和色彩关系。
仅借鉴氛围与视觉语言,重新设计场景,
不要照搬建筑、树木、山体和道路的位置,不要 1:1 复刻。
参考图不是网页里的背景素材。场景本身必须由真实 3D 几何构成。
【三、场景构图】
默认打开时就应呈现一幅完整、有吸引力的画面,
不需要用户先旋转镜头才能找到好看的角度。
采用透视相机,而不是沙盘式等距俯视相机。
画面有明确的前景、中景、远景:
前景:
一株有存在感的古老樱花树,配合岩石、草木、石灯笼和少量落花,
形成画面边缘的自然框景,但不能挡住河流、桥和主要建筑。
中景:
一条蜿蜒河流引导视线进入画面,红色木桥横跨河面;
村落、茶屋、神社和小径顺着地势分布,建筑之间有真实的通行关系。
地面有起伏、岸线和自然过渡,不是平面上均匀摆放模型。
远景:
山坡上的多层塔、不同距离的森林和山脊,以及远处的雪山。
用尺度变化、遮挡、冷暖变化和空气透视表现距离,
而不是仅仅把远处物体缩小。
不要把所有元素均匀铺满。需要主次、疏密、留白和清楚的视觉焦点。
【四、造型与画面质量】
樱花树:
树干有转折、分叉和根部,树冠由不规则花簇组成,
有间隙、厚薄变化和可见枝条。不要做成几个规则
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