Понял, что оттягиваю принятие важных решений на проекте...
Я как-то рассказывал, что арт-дирекшеню (1) одну концептуально-артовскую (2) и сложную мобайл-игру (3) – сразу 3 вызова лично для меня.
Арт-дирекшн сам по себе не нов, но вот в сочетании со 2 и 3 пунктами – реальный хардкор! 🥴
Понял, что вместо того, чтобы принять решение о том, например, какой дизайн карты в итоге сделать с точки зрения UX и UI и назначить задачу для художницы и разработчика – я до последнего оттягиваю, боясь не сделать сразу идеально.
Все потому, что понимаю, что редизайн в таких больших проектах – это переделки для всей команды и доп. затраты для моего заказчика, перед которым я несу огромную ответственность, т.к. он платит всей команде.
Post #482
114

- ❤ 3
- 👍 1
- 👏 1
- 🤯 1