В официальном дискорде игры идёт активное обсуждение способности, которое инициировал сам Йоши:
😯Yoshi: Как вы сейчас относитесь к Killing Blow (не конкретно к вчерашнему изменению), по сравнению с тем, когда способность была с выбором цели, как раньше?
🤖Пользователь: Ты про старую версию, где это был не скиллшот?
😯Yoshi: Да.
🤖Пользователь: Yoshi, собираетесь ли вы что-нибудь менять, чтобы сделать его лайнинг более интересным?
😯 Yoshi:Что бы вы хотели увидеть?
🤖Пользователь:Пожалуйста, верните как было. Мне кажется, что меня наказывают за промах ультой, которая должна была попасть.
😯Yoshi:В основном потому, что она промахивается в ситуациях, где не должна?
🤖Пользователь:Мне нравится нынешняя версия гораздо больше прежней, потому что она награждает за навык, а не за скучное «навёл и нажал». Но мне не нравится, что её приходится использовать для побега. Такое ощущение, будто тратишь способность впустую.
😯Yoshi:Полагаю, тебе не понравилось и вчерашнее изменение, верно?
Мы только что внесли несколько экспериментальных правок, связанных с промахами ульты Шива. Можете проверить, стало ли лучше?
также пока изменил механику с 30% — теперь она засчитывает любые попадания, а не только добивания.
✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт