❔Мне кажется, что использование активных предметов и контроля не влияет на «счёт» для ранкинга, хотя это сильно меняет ход тимфайтов.
— Yoshi:
Я бы не пытался оптимизировать что-то сверх того, что нужно для победы. В последнее время мы экспериментируем с разными способами обнаружения смурфов, покупателей аккаунтов или игроков, у которых MMR сильно не соответствует реальному уровню. Недавно у нас были дни, когда система была особенно плохо откалибрована, но в целом мы не пытаемся активно награждать обычных игроков за что-то сильно большее, чем победа или поражение.
Нам понадобится ещё немного времени, чтобы нормально всё откалибровать и учесть все факторы, но мы сейчас над этим работаем, чтобы минимизировать влияние таких вещей на обычные, равные матчи.
✈️ Deadlock One в Телеграм /👉Получить инвайт
