Сегодня я хотел бы затронуть тему CAD. Одно дело когда художник создает модельки персонажей, деревьев или каких то архитектурных элементов. Но что делать, когда тебе надо создать более точную модель механизма. Раньше надо было лезть в инженерные программы по типу Fusion.
Теперь же есть CAD программа для художников - Plasticity.
Далее скину хороший стартовый урок по ней.
Post #162
327



- ❤ 3