Post #3358
105
ظهرتون بخیر ❤
- ❤ 3
DC @dcfandomii
Showing posts older than #3359 · Back to latest
ویژه برنامه | معرفی کمیک
STATIC: TEAM-UP — ANANSI #1
وقتی یک موجود افسانهای وارد داکوتا میشود، استاتیک با دشمنی روبهرو میشود که با دشمنان معمولی فرق دارد!
در این وانشات، Static با Anansi، شخصیت محبوب دنیای Static Shock، برای اولینبار در کمیک تیم میشود.
Anansi برای بررسی یک اتفاق فراطبیعی وارد داکوتا میشود؛ اما خیلی زود مشخص میشود که این ماجرا چیزی فراتر از یک اتفاق معمولی است و Static مجبور میشود وارد بخش ناشناخته و جادویی جهان Milestone شود.
نویسنده: Evan Narcisse
طراح: Charles Stewart III
انتشار: DC / Milestone — 2023
تعداد صفحات: وانشات
ژانر: ابرقهرمانی، ماجراجویی، فراطبیعی
این کمیک از آن وانشاتهایی است که دو دنیای متفاوت را به هم وصل میکند و Anansi را برای نخستینبار به دنیای کمیکهای Static میآورد.
دانستنی | عجیبترین زندان دنیای DC
PHANTOM ZONE | منطقه فانتوم
محبوس شدن در اینجا فقط به معنی زندانی شدن نیست؛ ممکن است دیگر نتوانی به شکل عادی با جهان واقعی ارتباط داشته باشی.
منطقه فانتوم یک بُعد خارج از فضای عادی است که در داستانهای DC، بهویژه داستانهای مرتبط با کریپتونیها، برای نگهداری مجرمان و موجودات خطرناک استفاده شده است.
بدن بدون محدودیت معمولی
زندانیان در این بُعد معمولاً نمیتوانند مانند جهان عادی با محیط تعامل فیزیکی داشته باشند و برای مدت طولانی در شرایطی غیرمعمول باقی میمانند.
زمان و ادراک متفاوت
شرایط حاکم بر Phantom Zone باعث شده تجربه زندانیان از زمان و جهان بیرون با انسانهای عادی متفاوت باشد.
راه فرار همیشه ساده نیست
خروج از منطقه فانتوم معمولاً به فناوری پیشرفته، قدرتهای خاص یا دخالت موجوداتی با تواناییهای فراطبیعی نیاز دارد.
نکته ترسناک: بعضی از خطرناکترین دشمنان کریپتون سالها در جایی محبوس بودهاند که نه کاملاً «داخل جهان» است و نه کاملاً «خارج از آن».

فکت | HOUSE OF MYSTERY
در DC خانهای وجود دارد که صاحبش میتواند داستانهایی را روایت کند که مرز میان واقعیت و خیال را محو میکنند.
House of Mystery یکی از مکانهای قدیمی و مرموز DC است که بعدها با دنیای جادویی و آثار The Sandman ارتباط عمیقی پیدا کرد.
این مکان در دورههای مختلف میزبان شخصیتهایی مانند Cain بوده و در برخی روایتها، فضای آن با اتفاقات فراطبیعی و داستانهای ترسناک گره خورده است.
یکی از ویژگیهای جالب House of Mystery این است که ساختار آن همیشه کاملاً ثابت نیست؛ در داستانهای مختلف، خانه میتواند مانند یک فضای جادویی رفتار کند و اتفاقاتی در آن رخ دهد که با منطق دنیای عادی سازگار نیست.
این مکان بعدها در کنار House of Secrets به یکی از نمادهای مهم بخش ماورایی DC تبدیل شد.
گاهی در DC لازم نیست با یک هیولا روبهرو شوی؛ کافی است وارد یک خانه شوی که قوانینش مثل دنیای بیرون نیست.

فکت | SOURCE WALL
اگر از مرز جهان DC عبور کنی، پشت آن چه چیزی منتظر توست؟
در کیهانشناسی DC، Source Wall یکی از مرزهای عظیم میان کیهان شناختهشده و ناشناخته است؛ دیواری کیهانی که در انتهای جهان قرار دارد و با مفهوم The Source ارتباط مستقیم دارد.
در دورههای مختلف، موجودات قدرتمندی تلاش کردهاند از این مرز عبور کنند؛ اما Source Wall فقط یک دیوار معمولی نیست و در داستانهای مختلف به عنوان یکی از بزرگترین موانع کیهانی DC مطرح شده است.
نکته عجیبتر اینکه در Dark Nights: Metal، وضعیت Source Wall دستخوش تغییر بزرگی شد و شکاف ایجادشده در آن به یکی از عناصر مهم داستانهای کیهانی بعدی DC تبدیل شد.
SOURCE WALL فقط یک مرز نیست؛ یکی از نقاطی است که مرز بین «آنچه میشناسیم» و «آنچه بیرون از جهان DC قرار دارد» را نشان میدهد.
DC SALOON Photo
BLACK RACER | بلک ریسر
آغاز زندگی
بلک ریسر یکی از موجودات اساطیری New Gods است که با مفهوم مرگ در چهارمین جهان ارتباط دارد. در دوران جک کربی، هویت انسانی او ویلی واکر معرفی شد؛ مردی که پس از یک حادثه توانایی حرکت خود را از دست داده بود.
قدرتها / تجهیزات
بلک ریسر موجودی عادی نیست و به قدرتهای مرتبط با مرگ و انرژی کیهانی دسترسی دارد. او با استفاده از Cosmic Skis میتواند در فضا و ابعاد مختلف حرکت کند و با سرعتی فراطبیعی ظاهر شود.
ورود به ماجراها
بلک ریسر بیشتر زمانی ظاهر میشود که مرگ یک موجود یا پایان یک دوره از خدایان جدید با داستان گره خورده باشد. حضور او معمولاً نشانهای از یک تهدید یا سرنوشت بزرگ است.
روابط یا تیمها
او مستقیماً با New Gods و اساطیر Fourth World مرتبط است و در داستانهای مربوط به آپوکالیپس و نیروهای کیهانی ظاهر شده است.
دشمنان
بلک ریسر دشمن سنتی مشخصی ندارد؛ نقش او بیشتر شبیه نیرویی است که در برابر موجودات خاص یا در لحظات سرنوشتساز ظاهر میشود.
مرگ / سرنوشت
سرنوشت ویلی واکر در داستانهای مختلف تغییر کرده و بلک ریسر نیز در روایتهای متفاوت با مفاهیمی مانند مرگ، زندگی و نیروی Source پیوند خورده است.
بلک ریسر یکی از عجیبترین موجودات Fourth World است؛ شخصیتی که بیشتر از یک قهرمان یا شرور معمولی، تجسمی از مرگ در اسطورهشناسی New Gods محسوب میشود.


زندگینامه | Black Condor
آغاز زندگی:
Richard Grey Jr. پس از کشتهشدن خانوادهاش توسط راهزنان، توسط یک کُندور بزرگ نجات پیدا کرد و در طبیعت رشد کرد. بعدها انسانها او را پیدا کردند و آموزش دادند.
قدرتها و تجهیزات:
توانایی اصلی او پرواز بود؛ قابلیتی غیرعادی که در نسخههای اولیه داستانش منشأ مشخصی نداشت. او همچنین در مبارزه و ردیابی مهارت داشت.
ورود به ماجراها:
Black Condor به مبارزه با جنایتکاران و تهدیدهای مختلف پرداخت و بعدها به یکی از اعضای Freedom Fighters تبدیل شد.
روابط یا تیمها:
او یکی از اعضای شناختهشده Freedom Fighters بود و در کنار شخصیتهایی مانند Uncle Sam و Phantom Lady فعالیت کرد.
دشمنان:
دشمنان او بیشتر جنایتکاران، گروههای نظامی و تهدیدهایی بودند که در داستانهای Freedom Fighters حضور داشتند.
مرگ/سرنوشت:
نسخه اصلی Richard Grey Jr. در جریان تغییرات داستانی DC از بین رفت، اما عنوان Black Condor بعدها به شخصیتهای دیگری منتقل شد.
جمعبندی:
Black Condor یکی از قهرمانان عجیب دوران طلایی DC است؛ شخصیتی که داستان اولیهاش ترکیبی از ماجراجویی، افسانه و ابرقهرمانی بود.
ویژه برنامه | معرفی کمیک
UNDERWORLD UNLEASHED: ABYSS — HELL'S SENTINEL #1
«وقتی روح همسرش به جهنم کشیده میشود، Alan Scott حاضر است برای نجات او وارد تاریکترین بخشهای جهان DC شود.»
این وانشات در سال ۱۹۹۵ منتشر شد و داستان Alan Scott در نقش Sentinel را دنبال میکند. او برای نجات روح همسرش، Molly Mayne، وارد Abyss میشود و در این مسیر با نیروهای جهنمی و چندین شخصیت جادویی DC روبهرو میشود.
در این ماجرا شخصیتهایی مانند Zatanna، The Spectre، Doctor Fate، Phantom Stranger و Deadman نیز حضور دارند و Etrigan و Blackbriar Thorn از تهدیدهای داستان هستند.
نویسندگان: Roger Stern، Scott Peterson
طراحی: J.H. Williams III، Phil Jimenez
انتشار: ۱۹۹۵
تعداد صفحات: ۳۸ صفحه
فرمت: One-Shot
ژانر: ابرقهرمانی | فانتزی تاریک | ماورایی
دانستنی | عجیبترین زمینهای دنیای DC
بعضی Earthها در مولتیورس DC آنقدر متفاوتاند که انگار قوانین یک دنیای کاملاً جدید را دارند!
Earth-6 | دنیای Just Imagine
در این جهان، بسیاری از شخصیتهای معروف DC با طراحی و پیشینهای کاملاً متفاوت بازآفرینی شدهاند. این دنیا حاصل پروژهی Stan Lee's Just Imagine است.
Earth-11 | جهان وارونهٔ جنسیتی
در این جهان، جنسیت بسیاری از شخصیتهای شناختهشده DC معکوس شده است؛ برای نمونه، نسخهای زن از Superman در آن وجود دارد.
Earth-22 | Kingdom Come
آیندهای متفاوت از دنیای DC که در آن نسل جدیدی از ابرقهرمانان با نسل قدیمی دچار اختلاف شدهاند و جهان به سمت بحرانی بزرگ پیش میرود.
Earth-30 | Red Son
در این واقعیت، سوپرمن بهجای فرود آمدن در آمریکا، در اتحاد جماهیر شوروی رشد میکند و مسیر زندگی او کاملاً تغییر میکند.
جمعآوری شده توسط تیم دیسی سالون

فکت | ATROCITUS — RED LANTERN
«خشم او فقط یک احساس نیست؛ در جهان DC میتواند به یک نیروی کیهانی تبدیل شود.»
Atrocitus یکی از مهمترین شخصیتهای مرتبط با Red Lantern Corps است و خشم شدید او نقش اساسی در شکلگیری این سپاه داشت.
او از بازماندگان Five Inversions و یکی از قربانیان Manhunters بود. پس از نابودی جهانش و از دست دادن خانوادهاش، نفرت و خشم او به حدی رسید که به یکی از قدرتمندترین عوامل طیف سرخ عاطفی تبدیل شد.
آتروسیتوس بعدها با استفاده از خون و انرژی خشم، Red Lantern Corps را تشکیل داد و برای انتقام از نگهبانان و عاملان فاجعهای که زندگیاش را نابود کرده بود، مبارزه کرد.
حلقه قرمز به کاربر اجازه میدهد انرژی خشم را به شکل انرژی قرمز، پرواز، افزایش قدرت و تخلیه انرژی خورنده به کار گیرد. در مورد آتروسیتوس، این قدرت با تواناییهای ذاتی و دانش جادویی او ترکیب شده است.
یکی از ویژگیهای مهم آتروسیتوس این است که برخلاف بسیاری از کاربران حلقههای قرمز، صرفاً یک سرباز نیست؛ او بنیانگذار و رهبر Red Lantern Corps است.

فکت | ALAN SCOTT — GREEN LANTERN
«قبل از حلقههای سبز، قبل از سپاه فانوسها و حتی قبل از هال جردن… یک فانوس سبز دیگر وجود داشت.»
Alan Scott نخستین شخصیتی بود که نام Green Lantern را در DC به خود گرفت و نخستین بار در All-American Comics #16 در سال ۱۹۴۰ ظاهر شد.
اما قدرت آلن اسکات از Power Ring سپاه Green Lantern Corps سرچشمه نمیگرفت. حلقه او با نیروی جادویی Starheart مرتبط بود؛ نیرویی که بعدها به منبع اصلی قدرت او تبدیل شد.
قدرتهای او شامل پرواز، ایجاد سازههای انرژی، ایجاد میدانهای دفاعی، شلیک انرژی و استفاده از جادوی Starheart است. حتی برخلاف تصور رایج، آلن خیلی زود توانایی ساخت سازههای انرژی را نشان داد؛ نخستین نمونه ثبتشده آن یک دیوار نورانی در All-American Comics #17 بود.
یکی از عجیبترین ویژگیهای نسخه کلاسیک آلن، ضعف حلقه در برابر چوب بود؛ محدودیتی که در دوره Golden Age بخشی از قوانین قدرت او محسوب میشد.
آلن همچنین یکی از بنیانگذاران Justice Society of America بود و بعدها بهعنوان یکی از مهمترین نمادهای نسل اول ابرقهرمانان DC شناخته شد.
DC SALOON Photo
زندگینامه | Dolphin
آغاز زندگی:
Dolphin نام واقعیاش Maribel Wetherby بود؛ زنی که پس از یک حادثه در دریا ناپدید شد و بعدها بهدلیل تغییرات غیرعادی بدنش، توانایی زندگی در اعماق اقیانوس را پیدا کرد.
قدرتها و تجهیزات:
او توانایی تنفس زیر آب، شنا با سرعت بسیار بالا، دید مناسب در تاریکی اعماق، قدرت بدنی افزایشیافته و سازگاری با فشار شدید آب را دارد.
ورود به ماجراها:
Dolphin بیشتر بهعنوان شخصیتی مرتبط با دنیای زیر آب و ماجراهای Aquaman شناخته میشود و در داستانهای مختلف با تهدیدهای اقیانوسی و موجودات دریایی روبهرو شده است.
روابط یا تیمها:
او در دورههایی با Aquaman و دیگر شخصیتهای مرتبط با آتلانتیس همکاری داشته است.
دشمنان:
بخش زیادی از دشمنان او را موجودات دریایی خطرناک، مهاجمان اقیانوسی و نیروهای تهدیدکننده آتلانتیس تشکیل میدهند.
مرگ/سرنوشت:
سرنوشت Dolphin در دورههای مختلف انتشار DC تغییر کرده و نسخههای متفاوتی از داستان زندگی او روایت شده است.
Dolphin یکی از شخصیتهای کمتر شناختهشده DC است که داستانش مرز میان انسان و موجودات اعماق دریا را به تصویر میکشد.

DC SALOON Photo
زندگینامه | Slam Bradley
آغاز زندگی:
Slam Bradley یک کارآگاه و مبارز خیابانی است که در سال ۱۹۳۷ در Detective Comics #1 معرفی شد. او از نخستین شخصیتهای تاریخ Detective Comics محسوب میشود.
قدرتها و تجهیزات:
قدرت فراانسانی ندارد، اما در مبارزه تنبهتن، کارآگاهی، تعقیب مجرمان و تیراندازی مهارت بالایی دارد و بیشتر بر تواناییهای انسانی خودش تکیه میکند.
ورود به ماجراها:
Slam در ابتدا بهعنوان یک کارآگاه خصوصی در داستانهای جنایی فعالیت میکرد و پروندههای مختلفی را دنبال میکرد. برخلاف بسیاری از قهرمانان DC، داستانهای اولیه او بیشتر فضای پالپ و جنایی داشتند.
روابط یا تیمها:
در دورههای مختلف با شخصیتهای مختلف دنیای جنایی DC همکاری کرده و در داستانهای مرتبط با Gotham City نیز ظاهر شده است.
دشمنان:
دشمنان او بیشتر خلافکاران، قاتلان و سازمانهای جنایی هستند و برخلاف ابرقهرمانان، معمولاً با تهدیدهای کیهانی درگیر نیست.
مرگ/سرنوشت:
Slam Bradley در دورههای مختلف بازگردانده شده و نسخههایی از او در دورههای متفاوت تاریخ DC حضور داشتهاند.
جمعبندی:
Slam Bradley یکی از شخصیتهای بسیار قدیمی DC است که از همان شماره نخست Detective Comics حضور داشت و نمونهای از ریشههای جنایی و کارآگاهی این ناشر محسوب میشود.

ماه مهر نزدیک تر از همیشه به شماست
ویژه برنامه | معرفی کمیک
THE HUMAN TARGET #1
اگر یک کارآگاه بداند تنها چند روز برای زنده ماندن فرصت دارد، چطور میتواند قاتل خودش را پیدا کند؟
The Human Target یک مینیسری ۱۲ قسمتی از DC است که توسط Tom King نوشته و Greg Smallwood طراحی شده است.
داستان درباره Christopher Chance است؛ متخصصی که با تغییر چهره و هویت، خودش را جای افراد مختلف میگذارد. اما این بار مأموریتی کاملاً متفاوت دارد: پس از مسموم شدن، تنها مدت محدودی برای کشف حقیقت و پیدا کردن عامل حمله فرصت دارد.
داستان با حضور شخصیتهایی از Justice League International پیش میرود و فضای آن ترکیبی از معمای جنایی، نوآر و ابرقهرمانی است.
ژانر: جنایی | معمایی | ابرقهرمانی
نویسنده: Tom King
طراح: Greg Smallwood
انتشار: ۲۰۲۱–۲۰۲۲
دانستنی | عجیبترین زمینهای دنیای DC
زمینهایی که ثابت میکنند در مولتیورس DC تقریباً هر چیزی ممکن است!
Earth-26 — جهانی که بیشتر شخصیتهای آن حیوانات کارتونی هستند؛ معروفترینشان Captain Carrot است و فضای این دنیا عمداً حالوهوای کارتونهای کلاسیک را دارد.
Earth-13 — جهانی جادویی که نسخههای متفاوتی از شخصیتهای DC در آن حضور دارند؛ حتی Superman در این دنیا با هویت جادویی Superdemon شناخته میشود.
Earth-36 — جهانی که قهرمانان آن نسخههایی متفاوت از شخصیتهای شناختهشده DC هستند و نمونههایی مثل Red Racer در آن حضور دارند.
Earth-23 — جهانی که در آن Superman یک قهرمان سیاهپوست است و هویت انسانی او Calvin Ellis، رئیسجمهور ایالات متحده، است.
Earth-3 — یکی از معروفترین جهانهای وارونه DC؛ در این دنیا اخلاق بسیاری از قهرمانان و شرورها معکوس شده و نسخههای شرورانهای از شخصیتهای آشنا وجود دارند.

فکت | DC MULTIVERSE
«اگر هر انتخاب، سرنوشت متفاوتی بسازد… چند جهان برای روایت تمام احتمالات لازم است؟»
مولتیورس DC مجموعهای عظیم از جهانهای موازی است که هرکدام تاریخ، قوانین و نسخههای متفاوتی از شخصیتهای DC دارند. برای مثال، یک شخصیت میتواند در یک Earth قهرمان باشد و در جهانی دیگر سرنوشتی کاملاً متفاوت داشته باشد.
ساختار مولتیورس در طول تاریخ DC چندین بار دستخوش تغییر شده است. رویدادهایی مانند Crisis on Infinite Earths باعث ادغام و بازسازی بسیاری از جهانها شدند و بعدها داستانهایی مانند Infinite Crisis و Dark Nights: Death Metal دوباره ساختار جهانهای موازی را گسترش دادند.
نکته مهم این است که مولتیورس فقط مجموعهای از «زمینهای موازی» نیست؛ در روایتهای جدید DC، این ساختار بخشی از کیهان بسیار گستردهتری است که به مفاهیمی مانند Hypertime، Limbo و Omniverse ارتباط پیدا میکند.
به همین دلیل، در DC حتی یک نسخه متفاوت از یک شخصیت میتواند تاریخ، قدرتها، روابط و سرنوشت کاملاً متفاوتی نسبت به نسخه اصلی داشته باشد.