В эфире — второй сезон подкаста «АйТи_ниндзя».
📌Тема выпуска: индустрия видеоигр в России, взросление аудитории и возможности для инди-разработчиков.
Ведущий Валентин Соколов, АйТи-директор компании 3data, и Егор Томский, арт-директор и руководитель WATT Studio, беседуют о том, почему создание хорошей игры — это марафон, а не спринт, как рождаются жанры «милых шутеров» и «балетных слэшеров», и можно ли делать игры, ориентируясь только на внутренний рынок.
В новом выпуске поговорим про:
📌 Российский геймдев после 2022: что сейчас происходит с российскими разработками, как Atomic Heart пробудил у зарубежных игроков интерес к российскому геймдеву, и почему «достоевщина» в играх — многообещающий тренд
📌ИИ в играх: что он умеет, что пока не может, как технологии влияют на продакшн, сценарии и механику, и почему нейросети точно не отнимут у геймдизайнеров работу
📌 Облако вместо железа: как облачный гейминг меняет правила доступа к играм, и почему это шанс для разработчиков расширить аудиторию без оглядки на «железо» игроков
📌 Игры на вырост: как игры превращаются в экосистему, в которой игрок остается годами и становится не просто потребителем, а соавтором и соинвестором, и почему World of Tanks — кейс, который нужно изучать в бизнес-школах
Смотрите новый выпуск в:
- YouTube
- Дзене
- ВК
и слушайте в аудиоформате
Телеграм-канал WATT Studio: https://t.me/wattstudio
Приятного просмотра!✨
Post #679
1.27K