Создатель масштабных игр с миллионами игроков Saber Interactive ищет Big data Engineer
У нас современная система аналитики, сбора и обработки больших данных, и мы не тормозим в развитии.
Уже сейчас система держит действительно большие нагрузки, у нас миллионы пользователей и их количество быстро растет. Причем данные разнородные, отражают различные игровые события по каждой игре в реальном времени.
Мы предлагаем важную роль в дальнейшем развитии системы и выборе стека технологий.
Круг задач:
- Участие в разработке архитектуры, реализация и поддержка системы сбора, преобразования, хранения и обработки больших данных (ETL) для высоконагруженных проектов
- Подготовка необходимых инструментов и интеграция с внешними системами, как для целей аналитики (BI / бизнес аналитика, ML, техническая аналитика), так и для целей игрового backend-a
- Непосредственное участие в работе с получаемыми данными (совместно с командой аналитиков): реализация realtime счетчиков и распределенных batch запросов на стороне системы сбора и хранения данных, ad-hoc запросы и выгрузки
Стек технологий, с которым сейчас работаем: Kafka, Hadoop 3.2.1, Spark / Flink, Clickhouse, Python, Celery.
Условия: плюшки, о которых все говорят, можно работать удаленно и т.д.
Информацию о нас можно посмотреть по ссылке: https://saber3d.com/
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем
Контакты:
@YuriKurashov (Юрий HR Saber Interactive)
Ikurashov@saber3d.ru
Post #112
749