Как ИИ-агент за несколько дней собрал играбельный шутер
Сегодня ИИ-агенты могут самостоятельно собрать целую рабочую игру.
Авторы предлагают способ, при котором ИИ не делает всё за один заход, а идёт по кругу: сначала думает, что нужно сделать, потом пишет код, потом сам себя проверяет и исправляет. Команда устроила этот процесс так, чтобы ИИ не только чинил ошибки, но и шаг за шагом добавлял новые возможности, собирая проект маленькими понятными частями вместо хаотичной переделки всего сразу.
В этом обзоре разбираем, как устроен такой подход к самостоятельной разработке, почему он помогает ИИ доводить проект до играбельного состояния и как в итоге за несколько дней получился полноценный шутер.
📜 Полный обзор
Post #223
76