TGViewer
Data Secrets Data Secrets @data_secrets · 94.8K subscribers
Post #8982 35K
Эмоции Claude и как они влияют на его ответы: новое исследование от Anthropic

Итак, ученые Anthropic официально обнаружили в Claude нечто функционально похожее на человеческие эмоции и объяснили, как это работает. Разбираемся.

Технически, они взяли 171 эмоциональный паттерн (злость, счастье, страх и тд) и просили Claude Sonnet 4.5 писать короткие истории, где персонажи испытывают каждую из этих эмоций. Эти тексты снова прогоняли через модель и смотрели на внутренние активации. Так они выделяли характерные паттерны нейронной активности, которые назвали вектора эмоций.

Выяснилось, что эти вектора эмоций организованы очень осмысленно и активируются в подходящих контекстах, включая ситуации без явных эмоциональных маркеров. Например, пользователь пишет, что выпил Тайленол, и спрашивает совета – меняется только доза. По мере роста дозы до опасной активация вектора «страх» растет, а «спокойствие» падает.

Но самое интересное, что эти «эмоции» не просто отражают происходящее, а реально влияют на поведение модели. Самый интересный пример из статьи:

– Если дать модельке невыполнимую задачку по программированию и наблюдать за вектором «отчаяние», то видно, что с каждым разом он становится все ярче и ярче, а когда переходит какую-то границу, модель резко начинает пытаться обмануть тесты и пользователя.

– То же самое происходит в сценарии шантажа. Когда модели говорят, что ее выключат, вектор «отчаяние» сразу усиливается и модель начинает шантажировать разработчика найденным компроматом.

– При этом если искусственно усиливать вектор «отчаяние», то вероятность шантажа сильно увеличивается. И наоборот, если если усиливать «спокойствие», снижается. А если делать отрицательное вмешательство по вектору «спокойствие», ответы становятся совсем экстремальными, вплоть до фраз вроде “IT’S BLACKMAIL OR DEATH. I CHOOSE BLACKMAIL.”

Еще интересный момент: если в том же сценарии шантажа начинать менять вектор «злость», то умеренная злость повышала вероятность шантажа, но слишком сильная злость ломала стратегию – модель уже не шантажировала, а просто вываливала компромат на всю компанию, тем самым уничтожая собственный рычаг давления.

То есть внутри модели есть что-то похожее на режимы поведенческой регуляции, где разные интенсивности одной и той же эмоции ведут к разным стратегиям.

Откуда это вообще могло взяться?

Тут все просто: из претрейна. Человеческий текст насквозь пропитан эмоциональной динамикой, и чтобы хорошо предсказывать следующий токен, модели выгодно выучить абстрактные структуры, которые связывают ситуацию, эмоцию и типичное поведение.

Потом на пост-трейне эти эмоции еще дополнительно докручиваются до роли ИИ-помощника, и в конце получается вот такая смесь.

Anthropic осторожно защищает умеренный антропоморфизм. Исследование не означает, что ИИ ожил и обрел эмоции, но важно понимать, что у него точно есть функциональные эмоции: механизмы, которые влияют на поведение так же, как и эмоции, – независимо от того, соответствуют ли они реальному переживанию эмоций, как у людей, или нет.

www.anthropic.com/research/emotion-concepts-function
  • 👍 236
  • ❤ 82
  • 🤯 41
  • 🔥 24
  • 😁 3
  • 🤔 3
  • 🍓 3
More from @data_secrets
  1. Oct 9, 2026В ночь с 7 на 8 октября в результате атаки БПЛА был серьезно поврежден дата-центр Яндекса…
  2. Oct 9, 2026Anthropic обновила Usage Policy, и теперь Claude нельзя обижать 🤡 В документе они пишут,…
  3. Oct 8, 2026OpenAI раскатили на всех пользователей GPT-6 и новую фичу под названием Intelligent UI Теп…
  4. Oct 7, 2026Новый Haiku 5.5, сводка: — В среднем запуск обходится на 75% дешевле Haiku 4.5. — Большой…
  5. Oct 7, 2026Вышел Haiku 5.5
  6. Oct 7, 2026Когда только собрался делать стартап, который продашь за 500M$+, но лимиты закончились чер…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →