Current Flutter version: 3.44 (18 мая 2026, с Google I/O). За полгода — два крупных релиза, 3.41 (февраль) и 3.44 (май), плюс хвост 3.38.
Отобрал для вас 10 самых значимых изменений - они может быть не проявляются в повседневной работе, но показывают тренды развития. Для себя отметил несколько топиков на изучение.
—
1. Agentic hot reload (3.44)
Главная фича релиза. Через Dart и Flutter MCP-сервер AI-агент сам находит запущенное приложение и делает hot reload после правки UI. Просишь агента поменять экран — и сразу видишь результат без ручных действий. Первый релиз, где AI-воркфлоу встроен в ядро, а не прикручен сбоку.
2. Dart и Flutter Agent Skills (3.44)
Пошаговые инструкции для AI-агентов под конкретные задачи — например, настройка интеграционных тестов или локализации. Если работаете через Cursor или похожие инструменты — агент перестаёт «угадывать», как делать типовые вещи.
3. Swift Package Manager по умолчанию (3.44)
На iOS и macOS SwiftPM теперь дефолтный, CLI мигрирует Xcode-проект автоматически. Плагины на CocoaPods пока работают через fallback с предупреждением — проверьте свои зависимости заранее.
4. Hybrid Composition++ на Android (3.44)
Решает старую боль Platform Views — компромисс между частотой кадров и качеством. Композитинг уходит на уровень OS через Vulkan и SurfaceControl: плавный скролл, нормальный ввод, рабочий SurfaceView. Пока opt-in через
--enable-hcpp. Актуально всем, у кого в приложении нативные вьюхи — карты, вебвью.5. Десятки тысяч устройств помимо телефонов (3.44)
Flutter официально работает в мультимедиа-системе Toyota RAV4 2026, а LG готовит webOS SDK для телевизоров (с hot reload, Riverpod, Firebase). Canonical стал ведущим мейнтейнером Flutter Desktop. Направление понятно: embedded и большие экраны — уже не экзотика.
6. Material и Cupertino заморожены в ядре (3.44)
Оба набора больше не правятся внутри фреймворка — это подготовка к переезду в отдельные пакеты material_ui и cupertino_ui со своим версионированием. На практике: обновления дизайн-системы смогут выходить отдельно от SDK. Если планируете миграцию на Material 3 — стоит учитывать сразу.
7. Dot shorthands (Dart 3.10 / Flutter 3.38)
Вместо
MainAxisAlignment.center пишете просто .center — Dart выводит тип из контекста. Работает с enum-ами, конструкторами, статиками. Визуальный шум в widget-деревьях заметно падает.8. GenUI на протоколе A2UI (3.44)
Вместо простыней markdown AI-агент собирает настоящий Flutter UI на лету. Пока эксперимент, но уже есть рабочие демо. Для тех, кто строит AI-native интерфейсы — направление, за которым стоит следить.
9. DevTools и Widget Previews быстрее (3.44)
DevTools перевели на WASM по умолчанию — стали отзывчивее. Widget Previews теперь опираются на Dart Analysis Server и съедают до 50% меньше памяти IDE. Мелочь, но именно такая, что длинные сессии становятся менее болезненными.
10. AGP 9 и встроенный Kotlin (3.44, Android)
Предупреждение для Android-команд: в AGP 9 Kotlin встроен, и ручное подключение Kotlin Gradle plugin может ломать билды. Если поддерживаете плагины — минимальный constraint теперь Flutter 3.44.
—
Главное наблюдение за полгода: Flutter перестал быть «просто фреймворком для виджетов». Два вектора очевидны: AI-native разработка (agentic hot reload, GenUI, Agent Skills) и выход за пределы телефонов (машины, телевизоры, десктоп). Кто не читает release notes — пропускает не мелкие правки, а смену направления.