TGViewer
Channel Public Channel
Dark Max

Dark Max

@darkmax3d

3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/darkmax3d

РКН: vk.cc/cNeW1I
Subscribers
11.3K
Photos
37
Videos
318
Links
328

Showing posts older than #526 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #522 5.94K
🤠 Исключаем объекты из фокусирования зума - Zoom Extents
link
  • 👍 37
  • 🔥 12
  • ❤ 4
  • 👌 1
Post #520 6.41K
🤠 Перемещение курсора рядом со спинером значений.
Если вам не нравится что курсор мыши улетает за пределы экрана при перемещении спинера ввода значения, его можно ограничить через: Preference Settings - Wrap Cursor Near Spinner
  • 👍 54
  • 🔥 7
  • ❤ 3
  • ⚡ 2
  • 🙏 1
Post #519 5.89K
🤠 Преобразование значения между радианами (Radians) и градусами (Degrees)
DegToRad (360)*(Percent)

Удобно для указания точных значений в Wire Parameters, Expression Controller, Script Controller и Maxscript
  • 👍 17
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 👌 1
Post #518 6.5K
🤠 Если вы хотите закрепить некоторые вершины при редактировании кистями, просто скройте их.
потом не забудьте сделать Unhide All точек.
  • 👍 36
  • 🔥 6
  • ❤ 5
  • 👌 2
Post #516 6.82K
🤠 How to make holes using material only in 3dsMax
link
  • 👍 47
  • ❤ 7
  • 🔥 7
  • 🤯 3
  • 👎 2
  • 👌 1
Post #515 5.62K
🤠 Trackbar Filter - скрипт для фильтрации ключей анимации увидел у Darwin Giordano и чуть допилил.
Показать все ключи или только активной трансформации.

trackbar.filter = #all
trackbar.filter = #currentTM

скачать бесплатно тут

#script
  • 👍 12
  • ❤ 4
  • 🔥 2
Post #514 5.91K
🤠 Делаем LookAt Constraint только по одной оси.
  • ❤ 21
  • 👍 11
  • 🔥 3
Post #512 5.82K
🤠 Как ограничить перемещение объекта по осям с помощью Float Limit Controller
Удобно для создания манипуляторов и рига
  • 👍 18
  • ❤ 11
  • ⚡ 2
Post #509 6.82K
🤠 Dynamic Strings in 3Ds Max with mparticles
link
  • 👍 25
  • ❤ 5
  • ✍ 3
  • 👌 2
  • 👏 1
  • 💘 1
Post #506 8.68K
🤠 Create Advance results with Line tool & editing features in 3DS Max
link
  • 👍 73
  • 🔥 13
  • ❤ 3
  • 😨 3
  • 👎 1
  • 👌 1
Post #505 5.81K
🤠 Процедурное моделирование в 3dsmax (Non-Destructive)
  • 👍 21
  • 🔥 6
  • ❤ 3
  • ⚡ 1
  • 🥱 1
Post #501 6.38K
🤠вариант выделить вывернутые объекты через tySelect в tyflow
  • 👍 9
  • 🔥 3
  • ❤ 2
  • 👌 1
Post #497 7.56K
LayerNameSel - скрипт для быстрой работы со слоями в 3dsmax, задумывался как одна команда на кнопке, в итоге вышло что то чуть больше и удобнее.

функционал такой:

1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".

2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".

3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои

4. нажатие с Alt -
а) перемещает выделенные объекты в активный слой
б) если ничего не выделено, все объекты выделяются и перемещаются в активный слой

5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта

6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.

7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.

8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.

после установки искать в категории RUST Script - LayerNameSel
!!! если вдруг не работает скрипт с сочетаниями разными кнопок нужно включить lock UI Layout в меню customize, тогда все ок

Скачать

#script
YouTube LayerNameSel 3dsmax script LayerNameSel - 3dsmax script для работы со слоями и не только. функционал такой: 1. обычное нажатие: а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_". б) если…
  • 🔥 19
  • 👍 8
  • ❤ 5
  • 👨‍💻 2
  • 👌 1
Post #496 5.89K
🤠 colorByLayer - скрипт переносит цвет слоя на объекты в нем и отрубает кнопки отображения по слою в свойствах, работает на выделенных объектах и если ничего не выделено то на всех в сцене.

Удобно при работе с чертежами из автокада

автор: 3dwannab (я только чуть доработал)

скачать
  • 👍 14
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 🤯 1
  • 👌 1
Post #494 6.37K
🤠 wireColor_buttons - скрипт для быстрого применения цвета cетки на объекты через кнопки на панели.

кнопка randomwireColor:
- при простом нажатии RMB - применяет рандомные цвета сетки к выделенным объектам.
- при нажатии с зажатым Shift+RMB - применяет рандомные цвета полигонам в элементах выделенного объекта.
- при нажатии с зажатым Ctrl+RMB - применяет рандомные цвета полигонам всех выделенных объектов.
- при нажатии с зажатым Alt+RMB - удаляет материалы с выделенных объектов
инструкция по установке прилагается.

скачать

#script
  • 👍 28
  • 🔥 8
  • ❤ 3
  • ⚡ 1
Post #492 5.74K
🤠 Процедурно делаем щупальца 🐙
  • 👍 43
  • ❤ 9
  • 👌 5
  • 🔥 4
  • ⚡ 2
  • 👏 1
  • 🤔 1
Post #489 5.93K
🤠 3dsMax 2022.1 Occlude mode for EditablePoly/EditPoly
link
  • 👍 11
  • ❤ 5
  • 🔥 4
  • ⚡ 2
  • 👌 1
Post #488 6.28K
🤠 Сделал скрипт, простой но мне оч удобный в работе.

See-Through Pro - делает тоже что See-Through (Alt+X) только с полной прозрачностью, как в режиме wireframe но для выделенных объектов.
удобно при работе с чертежами и рефами.

Ссылка

#script
  • 👍 31
  • 🔥 14
  • ❤ 2
  • 👌 2
Post #487 5.55K
🤠 3dsMax 2024 Transform List controller
link
  • 👍 9
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 👌 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →