TGViewer
Dark Max Dark Max @darkmax3d · 11.3K subscribers
Post #1001 4.07K
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly.

Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии.

Логика выделения:
- если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец;
- если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца.

Универсальность:
- если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend.
Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline.

Особенности:
работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается).

ссылка

#script
  • 🔥 25
  • ❤ 6
  • 👌 2
More from @darkmax3d
  1. Sep 1, 2026🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии матери…
  2. Aug 26, 2026🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actu…
  3. Aug 22, 2026🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
  4. Aug 20, 2026🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позво…
  5. Aug 19, 2026🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его…
  6. Aug 6, 2026Post #1004
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →