Post #37
25 Sep 21, 2026, 14:45 UTC *на бедующее в шейдер была добавлена опции размытия и отключения багованных задних граней, которые были перенесены и сюда 👀
Post #36
29 Sep 21, 2026, 08:22 UTC О, нас уже 30😊 Пока в Фрутигере шерудится все под капотом. Сейчас могу показать чуть обновленный дизайн конвектора с новым шейдером пластика
Post #35
32 Sep 19, 2026, 04:21 UTC Теперь у Друга есть Друг. Они пытаться работать в паре😊
Post #33
50 Sep 17, 2026, 04:08 UTC Микро апдейт(а то забуду). Теперь шейдер у пластмассы не просто альфа, а больше похоже на цветастую пластмассу
Post #32
52 Sep 16, 2026, 00:32 UTC Провожу тест динамического саундтрека. Пока без композитора, так что использован случайный трек в интернете 👀
Post #31
92 Sep 14, 2026, 05:41 UTC Я к вам с большим абдейтом. Наконец переделал компьютеры из недоделки во что-то рабочее, теперь это отдельное микро os с минииграми. Главная мощь компьютеров - интернет, чем их больше в сети, тем они мощнее. Пока импульсы сети ничего не отображают, но сама сеть пашет PS: Так же был добавлен шум травы, который усиливается на волнах ветра
Post #30
76 Sep 11, 2026, 04:59 UTC Сделал звуки у Конвектора
Post #28
75 Sep 8, 2026, 19:55 UTC Был обновлен ui в сторону большего пространства: Теперь показываются все собираемые ресурсы, а не только последний Теперь в углу экрана показывается общая энергия механизмов, батарейка инструментов переезжает сугубо на сами инструменты
Post #27
74 Sep 4, 2026, 20:59 UTC Надоело самим всасывать множество шариков? Рад вам представить - Друг! Незаменимый компаньон, который готов помочь и подменить вас в этот нелегкий час
Post #25
70 Sep 2, 2026, 13:12 UTC Воруем? Вон, уже даже сочленения есть 😁
Post #22
74 Sep 1, 2026, 04:38 UTC Возвращаюсь к своему на данный момент основному проекту: frutiger idle Доработал текстуры у ветряка и сделал новый дизайн и логику у конвектора
Post #21
101 Aug 27, 2026, 20:49 UTC Dareda Мб кто-то не выдел, но я вчера выпустил игрульку в рамках лоурез джема https://dareda-pixel.itch.io/lull-skulls ...и в рамках этого джема я занял первое место 😳 С учётом того что это моя первая выпущенная соло игра и вообще вторая на итче результат удивителен
Post #18
78 Aug 26, 2026, 19:27 UTC Я возвращаюсь к разработке фрутигера. Что вы думаете на счет рамки в древе прокачки?