TGViewer
Channel Public Channel
Даня из Лабпикс

Даня из Лабпикс

@danyafromlab

Главный в lab.pics 🇬🇧🇷🇺

Дизайнер с 2018 года. Получил награды от Behance, GSEA, Ranepa, DesignRush. Работал с Toyota, Mercedes, Skyeng, Shell

Обсудить проект или консультации — @eroshovd
Subscribers
171
Photos
16
Videos
1
Links
6

Showing posts older than #20 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #19 442
вы че какашки ставите офигели вообще 😡
  • 🖕 26
  • 😁 7
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #18 436
недавно привел в порядок страницу проектов и, знаете, это даже как-то сложно морально

буквально несколько лет непрерывной работы десятков людей перед глазами

да и всегда за душу брало. на прошлой версии (она сейчас в проде) вообще написано: «Потратили больше 100 000 часов, чтобы показать эти проекты». пугающе, что за 5-7 лет это именно скромная статистика...
  • 💩 113
  • 🤡 12
  • 👎 11
  • ❤ 8
Post #17 432
мой бро и генподрядчик по графике сделал классную работу с Synergetic или как там его

я обычно не занимаюсь небогоугодными рекламами, тем более на 138 подписчиков, но тут правда есть на что посмотреть

https://dprofile.ru/case/151987/synergetic-polnyi-cikl-cg
  • 💩 17
  • 🖕 16
  • ❤ 11
  • 🥰 1
  • 😱 1
Post #16 329
сегодня делал ревью одного из проектов и поймал прикольную мысль.

Тимур (коллега и прекрасный дизайнер) сказал: «Дань, вроде всё красиво, но чет ни туда, ни сюда»

я подумал пару секунд и родил такое: «Если кажется, что макет „ни туда, ни сюда“, то скорее всего просто не хватает акцентов»

решили немного покреативить над заголовком и сделать его крупнее, чтобы сделать иерархию явнее — получилось ваще вайбово
  • 🤮 35
  • 🔥 14
  • 🤡 9
  • ❤ 3
  • 🥰 1
Post #15 320
один из самых энергозатратных проектов, много притирок, трудностей, но все хорошо 🙏

а у вас был опыт таких длинных проектов?) и если был, то как так вышло?
  • 🖕 15
  • 💩 13
  • ❤ 5
  • 😭 3
  • ✍ 1
  • 🥰 1
Post #14 377

Forwarded from дневник Никитоса (Никита | Nick)

мы сдали проект длиной в 1.5 года

на этом проекте я буквально оставил все свои нервы, это был боль в моя дырка задница 24/7….

сотни часов я убил чисто на то, чтобы решать проблемы по мере их возникновения, еще столько же, чтобы моральное состояние команды поддерживать и не сорвать проект

мы прошли через самый пиздец, получили незабываемый опыт (правда за счет наших нервов) и я очень надеюсь, что в будущем удастся избежать всех этих ошибок и делать в десятки раз эффективнее и лучше.

сегодня, как говорил великий дзан янг из кремиевой долины: «Особая случая»
  • 💩 14
  • 🤡 9
  • 👏 6
  • 🎉 6
  • ❤ 5
  • 😁 2
Post #13 325
заранее отвечая черно-белым коллегам, исследовать тоже важно, как и общаться с клиентами, как и делать удобно, как и красиво

речь о стереотипном мышлении, когда дизайн — безумно широкая профессия, при этом не имеющая потолка. стоит проявить немного критического мышления и фраза "выгода для бизнеса" появится в реальности, а не только в поверпоинт презентациях
  • 💩 20
  • 🔥 12
  • ❤ 6
  • ✍ 1
  • 🥰 1
Post #12 357
друзья, у меня есть мысль, которая тянется за мной уже несколько лет, но озвучить её все забываю. дизайн, пожалуй, самая удивительная профессия (хотя бы в рамках моей парадигмы).

зайдя издалека, айти считается очень оплачиваемой профессией, и вполне норма сейчас видеть хорошего разраба с зарплатой в какие-нибудь 5k$ / mo. и разработка справедливо считается самой оплачиваемой частью айти-сектора, но вот какая мысль — у неё есть "потолок", только потому что это именно "решение задач" (сверстать, написать алгоритм и тд тп; оно измеримо)

у дизайна же другой формат, я бы назвал, двухслойный: помимо прагматичного решения задач есть слой "прекрасного", когда на просто хороший дизайн накладывают "вау-эффект" (мерзкое, но точное описание хаха). представьте, не просто svg-иконки, а lottie-анимации; не просто лендос, а 3D-сайт на WebGL. это прям круто, очень ценится и тешит эго заказчику

и паразит нашего времени — ярлыки и черно-белое мышление. "а что же важнее: UX или UI?", "красиво или удобно?" и прочие мусорные мысли, не имеющие ничего общего с реальностью. важно всё, а секрет в балансе и любви к своему делу

у меня есть десятки и сотни прецендентов, когда мне платили 50-100к за двух-трехчасовую работу (старички помнят, что мы и на стримах такое делали), потому что как таковых вариантов не остается. среднестатический Ванька-дизайнер потратит на такую работу месяц, расходуя половину этого времени на "Исследование, красная кнопка или синяя" и остальное время расписывая на VC ширпотребную статью о том, как он увеличил конверсию на N% по никому ненужному флоу

в общем, нормально делай — нормально будет 😏
  • 🤮 13
  • ❤ 9
  • 🥴 8
  • 🔥 7
  • 🥰 2
  • 🫡 1
Post #11 433
😁
  • 🤮 17
  • 😢 8
  • 🦄 4
  • ❤ 1
Post #10 481
Не хочу хвастаться, но примерно за 3 месяца с релиза Lab UI я закастомил 3 проекта, заработал лишний миллион и влюбил в себя примерно 5 разрабов хаха

Самое забавное, что встречались несколько человек, посчитавшие эту работу бесполезной, а я на последней сотне часов держался чисто на мотивации "оставить что-то после себя" или что-то вроде того

Мораль думайте сами, но мне, честно говоря, всегда было лень на новом макете организовывать компачи, называть слои и тд (но делал!), а за последний год стал лучше понимать, насколько это высокая степень заботу и уважения к себе завтрашнему, клиенту и разработчикам

Ещё, говоря о финансах, какой-никакой единый подход к разработке в разы ускоряет и удешевляет эту самую разработку. Literally, все токены выгружены, компоненты сверстаны, а для обновления на новый проект нужно 1-2 часика, ну не прикол ли
Figma Lab UI: Components, Icons & Guides — Lab UI (v2.0) | Figma Design system of studio lab.pics — Primitive and semantic ready to move tokens — True liquid glass, ambient materials, solid variations — Progressive shadows & blurs, BG blurs — Adaptives for desktop and mobile devices — Accessible dark and light themes…
  • ❤ 14
  • 🤮 14
  • 🥴 5
  • 👍 3
Post #9 357
Я дурею с этого нового таба в Телеге
  • 🖕 12
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 🤣 2
Post #8 372
Оказывается, когда-то интернет был свободным...

Лично я МТСу 300 рублей каждый месяц плачу, никакой не Free 🥴
  • 🥴 8
  • 🤡 7
  • ❤ 4
Post #7 431
Чет прям конкретно по лотти начал угарать

Всегда казалось недосягаемым, а освоилось прям легко, МеЖдИсЦиПлИнАрНоСтЬ
  • 🖕 10
  • ❤ 6
  • 💯 3
Post #6 478
Зато недавно пришел клиент, по совместительству классный разраб, и мы таких приколов наделали, что на год вперед впечатлений хватило
  • ❤ 8
  • 🤡 8
  • 🖕 6
  • 🤩 3
Post #5 501
Можете поделиться опытом и самыми больными темами, для меня, например, это всякие вариативные шрифты типа Roboto Flex, 10/10 ситуаций — на проде оказывается обычный Roboto
  • 💩 9
  • ❤ 8
  • 🖕 7
Post #4 492
Прям набежали, уже 60 человек, емае

А у меня животрепещущая тема для тех, кто хоть когда-то фрилансил. Были ли у вас ситуации, когда сторонние разработчики поганили весь проект просто потому что? Это жиза или только у меня такая проблема?

Вот пример очень классного проекта для футболиста Спартака, который из красивого WebGL лендинга превратился в php-отродье, ну и что делать с таким? 🥲
  • ❤ 9
  • 🖕 7
  • 🤡 6
  • 💩 5
  • 🔥 4
  • 💔 1
Post #3 487
Спасибо за подписочки, очень ценю!

Немножко наберусь сил и пойдут посты
  • 🤮 11
  • 🤡 6
  • ❤ 5
  • 👏 5
  • 🔥 4
Post #1
Channel created
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →