Как проектировать необходимое зло в интерфейсе
Бывают в интерфейсе операции, которые пользователю не нужны — но без них никак. Самые частые «злые» операции — регистрация и оплата. Чтобы нормально их запроектировать, предлагаю два правила:
1. Минимизировать боль
2. Сохранять контекст
https://antonz.ru/necessary-evil/
Post #180
12.5K