🌼Ровно год назад плейс Dandy’s World вышел в публичный доступ. Давайте через интервью с Квел узнаем историю создания этой игры!
🌼 Будучи заядлой художницей в детстве, Квел мечтала создать свой собственный мультсериал — пока не нашла видеоигры. Она поняла, насколько сильно игровая индустрия зависит от искусства. Сейчас она руководит студией BlushCrunch и её главной игрой — Dandy’s World, выступая в роли главного геймдизайнера и художницы.
🌼Ещё в 2022 году Квел впервые придумала Дэнди — яркого, похожего на цветок, ещё до того, как у неё появилась идея для самой игры. В то время она уже знала, что хочет создать игру, основанную на «Мире Дэнди», но у неё ещё не было всех технических навыков и инструментов, чтобы воплотить своё видение. Поэтому, пока она мечтала о Dandy’s World, Квел параллельно работала над меньшим проектом в жанре tower defense под названием Flavor Frenzy.
🌼Работая над Flavor Frenzy, она изучала геймдизайн с помощью уроков по Roblox Studio. В июне 2024 года Квел выпустила Dandy’s World в альфа-версии, с чёткой целью — развивать игру, ориентируясь на сообщество. Она хотела, чтобы игроки могли влиять на процесс разработки уже на раннем этапе.
🌼Dandy’s World стал популярным плейсом, чей рекорд одновременных игроков составил более 875 ТЫСЯЧ во время пасхального ивента. При выпуске в публичный доступ Квел мечтала о 1000 одновременных игроков.
🌼🔧 Квел:
«Когда я только начинала, моя главная долгосрочная цель была — чтобы Dandy’s World набрала хотя бы 1000 одновременных игроков. Так что всё происходящее сейчас — это безумие, и я безмерно благодарна всем нашим потрясающим и преданным фанатам!»
Прочитать полное интервью вы можете здесь.
🌼🔧 #ИнтересныеФакты
🌼 Dandy’s News.
