TGViewer
d12 owls d12 owls @d12_owls · 565 subscribers
Post #282 730
Я не люблю писать.

В целом, любая вербальная коммуникация утомительна, но если в устной речи можно прикрыться слабой дикцией и действительной путанностью мысли, то письмо самой возможностью требует некоторой полировки.

Когда речь идёт о настольных ролевых играх, эта полировка приобретает особую важность. Не нужно упоминать многочисленные примеры скверного вординга, чтобы понять о чём речь. Тут дело в другом. Чёрт с ними, с формулировкой правил. Возьмём нечто более близкое к настоящей живой игре - описание мест в приключении.

Ох. С одной стороны, задача текста за числом, например 17 (Хранилище некой хурмы), пояснить что кроме некой хурмы там хранится, можно ли встретить внутри Хранителя некой хурмы, а также ситуативные правила, по которым некая хурма вяжет. Довольно объёмно выходит, а главное неясно с чего начать. Даже простое правило "сначала общее, потом частное" не сильно помогает, поскольку критериев выделения этого самого общего довольно много.
  • ❤ 20
  • 🤔 4
  • 🔥 2
  • 👍 1
  • 🫡 1
More from @d12_owls
  1. Sep 14, 2026И вот нынешний этап всей этой истории с путешествиями во времени и пространстве Где-то вот…
  2. Sep 13, 2026Новый день и новое продолжение разграбления Корабля Времени Опасности от всяких сомнительн…
  3. Sep 12, 2026Продолжение того, как отважные и авантюрные грабители и головорезы раскрывают тайны хруста…
  4. Sep 11, 2026Я периодически переживаю, что в мои модули не играют. Скорее всего это правда, но вот дока…
  5. Aug 30, 2026Короткой, ни к чему не обязывающей строкой. Сегодня заскочил внезапный кассетный маркет в…
  6. Aug 14, 2026🐸 Мир давно забыл вкус дождя и запах травы. Теперь здесь повсюду сырные проросли, текут п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →