TGViewer
Channel Public Channel
Cyber wars: tactical view

Cyber wars: tactical view

@cyberwarstacticalview

Subscribers
23
Photos
27
Videos
26
Links
5
Recent Posts 18 shown
Post #88 13
Привет всем, за выходные вроде бы успел допилить интерфейс до состояния, которые уже не стыдно показать 😎

Играть стало заметно удобнее, начинаю бой и незаметно для себя играю его до конца, это конечно обнадеживает. Но в то же время не буду скрывать, что еще очень много мелких моментов, всяких дефектов и элементарных недоделок прям на поверхности лежит 🙈 записаны в тетрадку несколько листов, но руки не доходят их поправить, хочется двигаться вперед!

В начале видоса показал боеготовность, но врага не удалось подловить... жаль. А как он у меня эффектно грохнул Кибера? Я был немного в шоке 😨

Видос на 8 минут без ускорения, все как есть и музыка 👍
Смотрите и слушайте, пишите комменты нравится или нет? 🙄
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #87 48
С художником @er_rodionefremov скомпоновали вот такой боевой интерфейс. Начинаю его внедрять 🧐

А еще я заказал музыку для игры, вот это будет уже интересно 😁

Готовлюсь к Запуску на https://dailytelefrag.ru
  • 🔥 5
Post #86 51
Сегодня после обсуждения в группе у Владимира под этим постом https://vk.ru/wall-235625173_74 мне вдруг пришла идея, странно, что не пришла раньше. В общем идея такая - почему бы не запустить второй бот-сервер, который будет создавать сессии, а первый будет все также подключаться. Пусть боты маленько поиграют друг с другом, а я посмотрю на нагрузку на сервер, потребление памяти и тд. Выясню сколько сессий одновременно потянет сервер и один изолят 🤓 (да в Dart сервере пока один изолят).
Так даже можно тестировать старые и новые алгоритмы поведения ботов 😎
  • 🔥 1
Post #85 47
Всем привет, кто тут есть 😃
Вчера не стал выкладываться в скрины, не успел подготовиться, а потом домашние дела. Ну ничего, без меня там тоже неплохо справились.

Что сделано на этой неделе:
- добавил возможность укрываться за низкими препятствиями - присесть.
- доработал клиентский лог - в Юнити по умолчанию нет времени в логах, пришлось добавить. требуется для разбора ситуаций. ИИшка очень помогает в таких разборах: скинул логи с сервера и сказал, что надо проанализировать, он прошерстил. По результату делаю вывод и правлю.
- проявилась новая ошибка не помню с чем, но важно другое - протестировал автопереподключение к серверу и сессии - ок! И убрал резкий дисконнект по любой ошибке.
- составлен план внедрения боевой готовности, как в XCOM.

И еще один очень важный для меня момент - зарегал игру вот здесь
https://dailytelefrag.ru/project/485/
и записался на Запуск. Теперь до конца сентября надо сделать боевой UI обязательно. И буду ждать, что скажут эксперты 😎
Post #83 67
В плане на ближайшую перспективу - работа над UI. Недавно с художником скомпоновали боевой экран, сейчас он его отрисовывает и скоро буду добавлять в игру.
  • 👍 2
Post #82 67
Что нового в проекте:
- микроменеджмент сбора лута, можно выбирать, что взять, а что оставить в ящике, например для своего другого персонажа,
- добавил сбор лута с трупов, можно взять и с чужих и со своих.
- формула расчета шанса попадания, учитывает дальность, низкие препятствия, меткость персонажа и точность оружия,
- учет диагоналей при расчете видимости и стрельбы, через персонажа можно видеть, но нельзя стрелять - отпали некоторые спорные моменты, хоть и не все.
- автовосстановление подключения к сессии.
  • 👍 1
Post #80 61
Всем привет, записал еще одно виде боя с ботом. До этого он два раза смог меня победить 🤨 он правильно пользуется гранатами и аптечками, а я иногда отхилиться забываю... но в этот раз у него не вышло.
Post #79 64
Всем привет! Записал видео геймплея в обновленном окружении.
Много доработок, из нового там недавно упомянутые фичи:
- ящики с лутом, собираем лут, сейчас там патроны, гранаты и аптечки,
- оружие потребляет патроны,
- перезарядка оружия,
- лечение с использованием аптечки.

#devlog #screenshotsaturday #gamedev #indie
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #76 75
Сейчас работаю над тем, чтобы в игре были доступные несколько сцен для игроков. Так как в целях упрощения это не закладывалось, то сейчас потребовалась значительная переделка структуры клиента. Ранее все было тупо в одной сцене 🙄
Пока добавлял сцены, решил сделать их красивый выбор с превью-картинкой. Вот такая карусель получилась - см. видос.

Есть прогресс с запеканием света! Удалось настроить ареа-лайты.
Ну и есть еще нераскрытые новые фичи, покажу чуть позднее, сейчас проект в разобранном состоянии, а я их не заснял сразу ... интрига 😁
  • 🔥 1
Post #75 72
Всем привет. Немного затянулось добавление взрыва. Но также появились и новые функции, смотрите панель действий на видео. Предлагайте ваши варианты в комментах 😁
  • 🔥 2
Post #73 71
Представляю вам бросок гранаты 😎
Продолжаю толкать этот вагон 🚃 - поправлено много багов, записанных с прошлого теста. И естественно появились новые, например такой, как на скрине 😁
  • 🔥 1
Post #72 76
Всем привет! Есть новость - я создал новый проект!
Нет, не подумайте, что забросил этот, просто создал проект бот-сервера 🥳
Об этом наверное бы только мечтал, так как работа титаническая по сути, но с кодексом это стало реальным.
Сервер стартует, мониторит сессии и подключает бота туда, где нужен. Действия пока простые: видишь врага стреляй, не видишь иди искать. Вчера я уже сыграл с ботом 🦾

Что это даст:
1. Я устал тестировать сам с собой
2. Тестерам и игрокам это упростит задачу поиска соперника и удержит их в игре на начальном этапе
3. Поможет сделать обучение в игре
4. Появляется возможность сделать кампанию

#devlog
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #71 72
На самом деле у камеры были скачки, хоть и мало кто обратил внимание. Поэтому я еще над ней поработал 😎
Зацените новый очень крутой вариант!

ЗЫ: на видосе все равно не так плавно как в Unity 😑
  • 🔥 1
Post #70 67
Это все конечно и радует и печалит одновременно, кажется скайнет уже где-то притаился и ждет 🤨
Post #69 66
Совместно с codex поработал над сервером. Нашли некоторые неочевидные баги, например происходил геймовер из-за того, что я удалял из списка перса 😧, а потом проверял их количесво и если 0, то геймовер...
Реализовал graceful shutdown сервера, тут мне конечно пришлось бы долго вникать, а с таким умным и опытным напарником, как 2*2 😃
Post #68 58
После работы сервером и тестов, пингов даже подустал 😒
Поэтому взял в работу вчера более узкий момент - доработать камеру. Вот, типа добавил ей кинематографичности - чтобы при приближении смотрела на персонажа, да и на уровень - сбоку. Мне кажется - теперь приятно посмотреть. А вам как? 🤨
  • 👍 2
Post #67 47
Добавил цифры урона
  • 🔥 1
Older posts →

About this channel

How can I read @cyberwarstacticalview without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Cyber wars: tactical view: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Cyber wars: tactical view have?
Cyber wars: tactical view (@cyberwarstacticalview) has 23 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Cyber wars: tactical view know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →