Доработал систему ивентов/триггеров, теперь при выборе ивента будет как сама функция из C# кода игры, так и её интерпретация на русском в понятном интерфейсе. Можно на скрине увидеть зеленую область, где можно привязать событие, когда игрок туда входит и когда выходит.
Добавил ещё ассетов в редактор: Бездна, Лава, Зона кастомной гравитации, Зона ускорения, Маркер-подсказка на крюк.
Медленно но верно идём к цели
Post #320
617



- 🔥 16
- ❤ 7
- ❤🔥 1
- 🎉 1