Valve випустила невеликий патч із виправленнями для RUSH, нової системи прицілів та анімацій зброї.
⤵️ Розбираємо головне:
⚡ RUSH
— Збільшено максимальний час відліку після загибелі з 7 до 14 секунд на фінальних кімнатах та Convoy
— Таймер після смерті більше не запускається, якщо вся команда загинула через самогубства, вогонь по своїх або відключення
— Скорочено час розминки після підключення всіх гравців, freeze time та технічний тайм-аут
— Виправлено різні прогалини та проблеми з колізіями на картах
🎯 ОНОВЛЕННЯ СИСТЕМИ ПРИЦІЛУ
— Товщина, довжина та проміжок прицілу тепер вимірюються в пікселях — налаштування стали точнішими для різних роздільних здатностей
— При зміні роздільної здатності приціл автоматично масштабується, щоб зберегти свій вигляд
— Додано можливість малювати половину контуру прицілу
— Виправлено проблему, коли нульовий проміжок між лініями не працював
— Додано новий
статичний квадратний стиль прицілу
— Зменшено мінімальну відстань динамічного розсіювання до
64 пікселів
— Нові динамічні стилі тепер точніше показують реальне розсіювання та неточність зброї
🔧 ІНШІ ВИПРАВЛЕННЯ
— Виправлено анімації зброї від першої та третьої особи під час тихої перезарядки
— Dual Berettas тепер коректно відтворюють анімацію перезаряджання
— Clan Tag тепер відображається у повідомленнях про смерть
👌