Aleksey Konnov
3D Character Artist
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/удаленный
Занятость:полная
Стаж:3 года
Места работы:
—Broken Sun
—Фриланс
Опыт работы: Проект
Broken sun(MmoRpg).В качестве художника по персонажам занимался преимущественно экипировкой, как отдельных элементов так и полноценных сетов, по полному пайплайну - Highpoly – Lowpoly – Texture.
Навыки:
3D modeling — Maya, Zbrush, Marvelous Designer.
Texturing - Substance3D Painter, Mari, Substance 3D Designer
3D rendering - Marmoset Toolbag. KeyShot. Unreal Engine
Создание реалистичных персонажей по полному Пайплайну.Highpoly – Lowpoly – UV – Bake, Texturing, создание real-time волос и одежды. 3D concepting.
Обо мне:
Креативность, художественный вкус. Высокая концентрация. Командная работа.Четкая постановка целей и фанатизм на пути к их достижению. Творческий подход всочетании с аналитическим мышлением. Постоянно нахожусь в процессе самообучения.
ARTSTATION
alexkonnov87@gmail.com
Telegram: @ekimmu
www.linkedin.com/in/aleksey-konnov-92b739a9
Post #2308
1.01K
Forwarded from Алексей