Technical Artist
Санкт-Петербург • офис / гибрид / удалёнка
Опыт: 3 года
Опыт работы:
RedNeck Studio — Technical Artist
Eisvil — C# Programmer/Technical Artist
Навыки:
• Автоматизация пайплайна
(C#/Python)
• Интеграция и оптимизация
ассетов, сцен, VFX
• Шейдеры и материалы
(Shader Graph, Amplify)
• Освещение и
постпроцессинг
(real-time/baked)
• Работа с анимациями,
скином и ригом
• Прототипирование
геймплейных механик
Unity • Unreal Engine • Maya • Blender • Houdini • Substance
Soft skills:
Коммуникабельность и открытость • Проактивность и трудолюбие • Позитивный настрой.
О себе:
Technical Artist с опытом в геймдеве более 3 лет. Работаю на стыке кода и графики: автоматизация, оптимизация и визуальная часть. Легко нахожу общий язык с людьми, умею сплотить команду и поддерживать рабочий ритм. Проактивный, трудолюбивый и всегда с позитивом.
📎 ArtStation
✉️ molodkinevgen@gmail.com
Telegram: @Broroda
Post #2297
684
Forwarded from Евгений Молодкин