3D Animator (Middle+)
Город: Санкт-Петербург
Формат: гибрид / офис / удалённо
Занятость: полная
Опыт: ~3 года
Опыт работы
Redneck Games — Broken Sun
Fntastic — The Day Before
Ключевые навыки
Создание боевых, locomotion и creature/humanoid анимаций (контролы, кости)
Интеграция сцен в Unity и Unreal Engine
Работа с Xsens: запись, ретаргет и чистка mocap-данных
Риги для оружия, персонажей, лицевой анимации и игровых ассетов
Запекание vertex animation через Houdini
Дополнительно
Ответственный, быстро обучаюсь, гибко подхожу к задачам
Английский B1–B2 (чтение/переписка, тех. документация)
Уверенное владение Maya, Houdini, Unity Editor, Unreal Engine
О себе
Меня зовут Никита. Около 3 лет в игровой анимации. Люблю оживлять персонажей и существ, создавать динамичные боевые и сюжетные сцены. Опыт работы как с keyframe-анимацией, так и с mocap, знаком с полным циклом внедрения анимации в игровой движок Unity/Unreal.
Вёл небольшие команды джуниор-аниматоров (до 5 человек): ревью, техподдержка, оптимизация пайплайна.
Открыт к новым интересным проектам и готов развиваться дальше как 3D Animator.
Контакты
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/nikita-panin-aa55b5293/
Telegram: @Nik_Loo
Email: pann.monum@gmail.com
Post #2262
661