Даня! Я заполнила штучку!
Senior Game Designer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удаленный
Занятость: полная
Стаж: 7 лет
Места работы:
- Fulqrum Publishing
- KSM Games
- Redneck - Broken Sun
Навыки:
- Составление проектной документации Confluence
- Составление цикла фичи Miro
- Комплексный дизайн, баланс, монетизация, обучение коллег
- Описание VFX, SFX, Art, Data Analytics, внутренних инструментов.
- Ведение фичи / проекта до релиза, поддержка в оперировании
- Проектирование и баланс боевых систем
- Развитие команды, подготовка индивидуальных планов развития
- Подготовка презентаций фичей/механик/решений
Прочие навыки:
- Лидерство
- Проактивность
- Ответственность
- Фокус на результат
- Английский, Китайский, Арабский язык
Опыт работы с программами:
- Jira, Assana, Click Up
- SVN
- Google / Microsoft office
- Figma, Miro
О себе:
Анастасия. Работаю геймдизайнером уже более 7 лет. Так же работала менеджером проектов около 3 лет. Знаю полный цикл разработки продукта от изучения запросов аудитории до пост-релизной поддержки. Отлично справляюсь с проектированием игровых боевых/мета механик, содержащих много вводных требований. Работала с хардкорными, мидкорными и мобильными проектами. Сочетаю в себе характеристики отличного менеджера и геймдизайнера что позитивно сказывается на автономностии качестве работы как меня, так и отдела. По ЗП обсуждается индивидуально, в зависимости от продуктовых задач.
Контакты:
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/anastasiia-kochenikhina-403a6b355/
- Telegram @hirschh
- Email hirsch1042@gmail.com
Post #2256
610