Game Designer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удаленный
Занятость: полная
Стаж: 5 лет
Места работы:
- Broken Sun
- Belka Games (Bermuda Adventures)
- Friday's Games (Farmscapes)
Навыки:
1. Проектирование мета-систем и экономики
2. Полный цикл разработки/поддержки фич (от концепта до релиза)
3. UI/UX-дизайн и прототипирование (Figma)
4. Внутриигровые магазины, LiveOps, офферы и монетизация
5. Data-driven подход, работа с аналитикой и метриками
6. Управление командой, опыт замещения продюсера
Прочие навыки:
- Умею находить общий язык с DEV/ART/UI и другими отделами
- Фокус на результат
- Проактивность
- Английский язык
- Умею работать в динамично меняющихся условиях
Опыт работы с программами:
- Confluence/Notion/Obsidian
- Нейросети (Chat GPT, Stable Diffusion, FLUX)
- Unity Editor
- SVN
- Git
- Google / Microsoft office
- Figma, Miro
О себе:
Меня зовут Роман, я геймдизайнер с 5 годами опыта в MMORPG, F2P, Casual и Midcore проектах (PC & Mobile). Специализация: мета-системы, UX, внутриигровые магазины и экономика. Умею вести фичи от идеи до релиза, повышать ключевые метрики (ARPU, Retention) и выстраивать монетизацию на основе аналитики. Уровень ЗП обсуждается индивидуально в зависимости от проекта и задач. Оформлен как самозанятый.
Также открыт к проектам в области геймификации за пределами игровой индустрии.
Контакты:
- LinkedIn https://www.linkedin.com/in/roman-dmitriev-22a9a810b
- Telegram @Mamay_Razdolbay
- Email panroman748@gmail.com
Post #2250
802