Senior Game Designer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удаленный
Занятость: полная
Стаж: 16 лет
Места работы:
- GDTeam
- 2reallife
- Broken Sun
Навыки:
- Составление проектной документации Confluence
- Макетирование / прототипирование Figma
- Составление цикла фичи Miro
- Проектирование конфигурации и расчетов Google Sheets
- Комплексный дизайн, баланс, монетизация, обучение коллег
- Описание VFX, SFX, Art, Data Analytics, внутренних инструментов
- Ведение фичи / проекта до релиза, data-driven итерационная поддержка
Прочие навыки:
- Лидерство
- Активность
- Гибкость
- Фокус на результат
- Английский язык
Опыт работы с программами:
- Unity Editor
- SVN
- Git
- Google / Microsoft office
- Figma, Miro
О себе:
Мое имя Александр. Работаю геймдизайнером уже более 16 лет. Так же работал менеджером проектов около 4 лет. Знаю полный цикл разработки продукта от изучения запросов аудитории до пост-релизной поддержки. Отлично справляюсь с проектированием игровых механик, содержащих много входных требований. Вижу проект со всех сторон - бизнес, дизайн, баланс, разработка, маркетинг, аналитика, комьюнити. Легко нахожу общий язык с коллегами. Работал с хардкорными и мидкорными RPG, так же с казуальными проектами. По ЗП обсуждается индивидуально, в зависимости от продуктовых задач. Оформлен как самозанятый.
Контакты:
- LinkedIn https://www.linkedin.com/in/aleksandr-alekseev-08b9509b/
- Telegram @moozix2197
- Email moozix2197@gmail.com
Post #2243
1.13K