Меня зовут Кирилл Гончаров , 3D художник, занимаюсь моделированием , текстурированием , рендерингом , несложной анимацией, созданием окружения, hard surface деталей, оружия, пропсов.
Список моих навыков:
-подборка подходящих референсов
-умение попадать в стилистику подразумеваемого проекта
-редактирование сторонних 3д моделей
-знание пайплайна для разработки моделей для игр
-low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки
-UV-развертка
-драфт модели
-запекание карт
-текстурирование в substance painter
-отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender)
-интеграция моделей в игровые движки
-владею программами Blender , Substance painter, Marmoset Toolbag 4, Rizom UV, Fusion 360, Photoshop, Unity 3d, Unreal engine 5.
Мое портфолио: https://render.ru/ru/artist/240297/portfolio
Сайт-визитка для ознакомления мо мной:
https://gamma.app/docs/ay9z0fuf8x8vace#card-zin1wejqlbby82l
Работу ищу преимущественно в игровой свере, но так же рассматриваю и предложения по коммерческой графике
Написать мне: @kirillgonchar122
С уважением,
Кирилл
Post #2060
1.06K