Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.
Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw
По рекламе: @tproger_sales_bot
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Post #7004
2.95K
🛠 От горизонтальных слоёв к вертикальным срезам
Структура
Чтобы разобраться в одной фиче, приходится прыгать между тремя папками. Когда фича сложная код размазан по десятку файлов, и никто не держит в голове полную картину
Проблема: классические слои
Фича в типичном проекте выглядит так:
Каждый из файлов знает только о своём слое. Хотите понять одну операцию — обходите весь проект.
Вертикальные срезы
Принцип простой: код, который меняется вместе живёт вместе.
Вместо горизонтальных слоёв на весь проект вертикальные срезы: один срез на одну фичу. Всё нужное в одной папке:
Один файл содержит команду, валидацию и обработчик:
Пример использует MediatR для pipeline и Carter для регистрации. Они удобны, но не обязательны. Главное — положение кода
Что получаем
Высокая связность. Новый разработчик открывает одну папку и видит фичу целиком — от входа до выхода.
Низкое зацепление. Изменения в одном срезе не затрагивают другие. Никакого страха "а вдруг сломается что-то в другом месте".
Конец раздутым сервисам.
А что с дублированием
Между срезами иногда появляется похожий код. Это нормально.
Цена небольшого дублирования несравнимо меньше, чем цена высокого зацепления и низкой связности, которые приносят горизонтальные слои. Долгосрочно это огромная победа.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_view
Структура
Controllers / Services / Models настолько привычна, что мы перестали её замечать. Но она главный источник боли по мере роста проекта.Чтобы разобраться в одной фиче, приходится прыгать между тремя папками. Когда фича сложная код размазан по десятку файлов, и никто не держит в голове полную картину
Проблема: классические слои
Фича в типичном проекте выглядит так:
Controllers/ProductsController.cs
Services/IProductService.cs
Services/ProductService.cs
Models/CreateProductRequest.cs
Каждый из файлов знает только о своём слое. Хотите понять одну операцию — обходите весь проект.
Вертикальные срезы
Принцип простой: код, который меняется вместе живёт вместе.
Вместо горизонтальных слоёв на весь проект вертикальные срезы: один срез на одну фичу. Всё нужное в одной папке:
Features/
Products/
CreateProduct/
CreateProduct.cs ← всё здесь
Один файл содержит команду, валидацию и обработчик:
public static class CreateProduct
{
// Входные данные
public record Command(string Name, decimal Price) : IRequest<Guid>;
// Валидация
public class Validator : AbstractValidator<Command>
{
public Validator()
{
RuleFor(x => x.Name).NotEmpty();
RuleFor(x => x.Price).GreaterThan(0);
}
}
// Логика
internal class Handler(AppDbContext db) : IRequestHandler<Command, Guid>
{
public async Task<Guid> Handle(Command req, CancellationToken ct)
{
var product = new Product { Name = req.Name, Price = req.Price };
db.Products.Add(product);
await db.SaveChangesAsync(ct);
return product.Id;
}
}
}
Пример использует MediatR для pipeline и Carter для регистрации. Они удобны, но не обязательны. Главное — положение кода
Что получаем
Высокая связность. Новый разработчик открывает одну папку и видит фичу целиком — от входа до выхода.
Низкое зацепление. Изменения в одном срезе не затрагивают другие. Никакого страха "а вдруг сломается что-то в другом месте".
Конец раздутым сервисам.
IProductService неизбежно превращается в класс на тысячу строк с двадцатью ответственностями. Handler делает ровно одно дело.А что с дублированием
Между срезами иногда появляется похожий код. Это нормально.
Цена небольшого дублирования несравнимо меньше, чем цена высокого зацепления и низкой связности, которые приносят горизонтальные слои. Долгосрочно это огромная победа.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_view
- 👍 8
- 🤔 6
- 😁 2
- ❤ 1
- 😢 1











