BST — это бинарное дерево, где:
• Значение в левой ветви меньше значения в узле.
• Значение в правой ветви больше значения в узле.
Такое свойство обеспечивает эффективный поиск, вставку и удаление — в среднем за O(log n).
Пример реализации:
class Node
{
public int Value;
public Node Left;
public Node Right;
public Node(int value)
{
Value = value;
Left = Right = null;
}
// Вставка нового значения в дерево
public void Insert(int value)
{
if (value < Value)
{
if (Left == null)
Left = new Node(value);
else
Left.Insert(value);
}
else if (value > Value)
{
if (Right == null)
Right = new Node(value);
else
Right.Insert(value);
}
}
// Поиск значения в дереве
public Node Search(int value)
{
if (value == Value)
return this;
if (value < Value && Left != null)
return Left.Search(value);
if (value > Value && Right != null)
return Right.Search(value);
return null;
}
// Обход дерева в порядке (LNR - InOrder)
public void InOrderTraversal()
{
if (Left != null)
Left.InOrderTraversal();
Console.Write(Value + " ");
if (Right != null)
Right.InOrderTraversal();
}
}
Как это работает?
1️⃣ Вставка:
• Если значение меньше текущего узла, идём в левое поддерево.
• Если больше — в правое.
• Если узел пуст, создаём новый.
2️⃣ Поиск:
• Сравниваем искомое значение с текущим.
• Меньше — идём влево, больше — вправо, равное — нашли.
3️⃣ Обход:
• In-order обход (LNR) обходит узлы в отсортированном порядке.
💬 А вы уже реализовали BST? Делитесь опытом и вопросами в комментариях!
🐸Библиотека шарписта
