🔍 Что это?
Decorator — это структурный паттерн, который позволяет динамически добавлять объекту новую функциональность. Вместо создания бесконечных подклассов, вы оборачиваете объект в "декораторы".
🛠 Как это работает?
1️⃣ Есть базовый компонент с определенным интерфейсом.
2️⃣ Декоратор реализует этот же интерфейс, добавляя новые возможности.
3️⃣ Оборачивая объект в декораторы, вы комбинируете функции так, как вам нужно!
✏️ Пример:
Представьте текстовый редактор:
Базовый объект — текст.
Один декоратор добавляет подсветку синтаксиса.
Другой — проверку орфографии.
IText plainText = new PlainText("Hello, world!");
IText highlightedText = new SyntaxHighlighter(plainText);
IText spellCheckedText = new SpellChecker(highlightedText);
Console.WriteLine(spellCheckedText.GetContent());
// [Spell Checked] [Syntax Highlighted] Hello, world!🤔 Когда использовать?
➖ Когда нужно добавить функционал без изменения кода объекта.
➖ Если у вас слишком много подклассов.
➖ Когда нужна гибкость в конфигурации объекта.
