TGViewer
Channel Public Channel
Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

@csharp_problems_lib

Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения.

Учиться у нас: https://clc.to/3e1SCw

По рекламе: @tproger_sales_bot

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197
Subscribers
4.94K
Photos
488
Videos
5
Links
671

Showing posts older than #797 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #796 1.53K
Что означает «C» в ACID?

👾 — «Консистентность»: система всегда переходит в корректное состояние после транзакции, независимо от её сложности.
👍 — «Целостность»: данные остаются целыми и непротиворечивыми после выполнения транзакции.
🥰 — «Контроль»: транзакции выполняются таким образом, что любые ошибки или сбои не приводят к утрате данных.
⚡️ — «Корректность»: система гарантирует, что все ограничения целостности данных соблюдаются без исключений.

🐸Библиотека задач по C#
  • 👾 13
Post #795 1.52K
❓ Что произойдёт, если мультикаст-делегат ссылается на несколько методов

👾 — Выполнится только первый метод
👍 — Выполнится только последний метод
🥰 — Все методы будут вызваны по порядку
⚡️ — Случится ошибка компиляции

🐸Библиотека задач по C#
  • 🥰 38
Post #794 1.19K

Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🕸 Как работает протокол HTTP/2: основные принципы и преимущества в сравнении с HTTP/1.1

​HTTP/2 — это как переход с однополосной дороги HTTP/1.1 на скоростное шоссе: быстрее, эффективнее и без пробок.

Узнайте, как новые технологии ускоряют загрузку веб-страниц и улучшают работу приложений.

➡️ Читать статью

🐸Библиотека шарписта
Post #793 1.59K
Что означает «A» в ACID?

👾 — «Адаптивность»: система подстраивается под нагрузку и изменяет стратегию выполнения транзакций.
👍 — «Абсолютность»: результат транзакции полностью определён, независимо от внешних условий.
🥰 — «Атомарность»: транзакция выполняется целиком или не выполняется вовсе — нет полумер.
⚡️ — «Автоматизация»: каждая операция автоматически масштабируется при необходимости.

🐸Библиотека задач по C#
  • 🥰 34
  • 😁 2
  • 🤔 2
  • 👍 1
  • 👏 1
Post #792 6.73K
Что выведет код?

👾 — Мусорное значение
👍 — Compile time error
🥰 — Программа распечатает значение по адресу 65535
⚡️ — 65535

Библиотека задач по C#
  • ⚡ 27
  • 👾 4
Post #791 1.46K

Forwarded from Библиотека дата-сайентиста | Data Science, Machine learning, анализ данных, машинное обучение

🪄 Визуальные вычисления в Power BI: прокачиваем условное форматирование

Теперь настраивать условное форматирование в Power BI можно без сложных DAX-формул!

Разбираем, как новые визуальные вычисления помогают создавать динамичные, адаптивные и стильные отчеты, которые мгновенно реагируют на изменения данных.

⭐️ Пора сделать отчеты действительно интерактивными!

🔗 Ссылка на статью: https://proglib.io/sh/lsb0fEuYSv

Библиотека дата-сайентиста
Post #790 1.64K
Поиск в строке

С помощью метода IndexOf мы можем определить индекс первого вхождения отдельного символа или подстроки в строке.

Подобным образом действует метод LastIndexOf, только находит индекс последнего вхождения символа или подстроки в строку.
Post #789 1.66K
Какое исключение возникает, если формат URI недействителен?

👾 — UriFormatException
👍 — URLNotFound
🥰 — MalformedURLException
⚡️ — URLSourceNotFound

Библиотека задач по C#
  • ⚡ 24
  • 🌚 1
Post #788 1.8K
Почему для разработчика игр так важно хорошее знание школьной математики и физики?

👾 — Чтобы создавать визуально ошеломляющую графику и анимацию в игре
👍 — Чтобы эффективно организовывать и управлять большими объемами игровых данных
🥰 — Чтобы разрабатывать надежную архитектуру сервера для многопользовательских игр
⚡️ — Чтобы управлять тем, как объекты движутся, сталкиваются и взаимодействуют в игровом мире

Библиотека задач по C#
  • ⚡ 18
  • 🥱 6
  • 👍 4
Post #787 1.72K
Какой компонент пользовательского интерфейса рекомендуется для текстов в Unity?

👾 — Встроенный текст Unity
👍 — Text Mesh Pro
🥰 — 1 & 2
🥱 — Ни один из вышеперечисленных

Библиотека задач по C#
  • 👍 30
Post #786 1.23K

Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📝 Создаем красивую документацию API с помощью Scalar в ASP.NET Core

Документация для API — это не просто набор ссылок и описаний. Это инструмент, который помогает разработчикам быстрее понять, как использовать ваш сервис. Используя Scalar, можно превратить стандартный Swagger в нечто действительно элегантное.

Процесс не сложный, а результат превзойдет все ожидания.

➡️ Прочитать статью

🐸Библиотека шарписта
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #785 1.71K
Что из перечисленного ниже верно для вызовов отрисовки?
1) Unity использует вызовы отрисовки для игровых объектов на экране.
2) Unity использует вызовы отрисовки для очистки памяти.
3) Вызовы отрисовки часто приводят к снижению производительности на стороне ЦП.
4) Вызовы отрисовки вообще не нагружают ЦП.


👾 — 1 & 4
👍 — 2 & 4
🥰 — 3 & 1
🥱 — Все вышеперечисленное

Библиотека задач по C#
  • 🥰 19
Post #784 1.81K
Каково имя родительского игрового объекта при создании игрового объекта пользовательского интерфейса в Unity?

👾 — Canvas
👍 — Game Object
🥰 — EventSystem
🥱 — Ничего из вышеперечисленного

Библиотека задач по C#
  • 👍 30
  • 👾 7
  • 🥱 1
Post #782 1.2K

Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

#️⃣🏗 Как не запутаться в структурах данных в Unity и C#

Когда работаете с Unity, почти каждая система — это работа с данными. Инвентарь, состояния врагов, квесты, сохранения. И вот тут важно не просто «что-то завести», а осознанно выбрать структуру данных под задачу.

Экономия памяти, меньше багов и чище код — это не абстрактные плюсы, а реальные бонусы при разработке.

➡️ Подробности в статье

🐸Библиотека шарписта
  • 👍 2
Post #781 1.66K
✍🏻 Разница между stack и heap

В stack хранятся типы значений (типы, унаследованные от System.ValueType), а в heap — ссылочные типы (типы, унаследованные от System.Object).

Можно сказать, что stack отвечает за отслеживание того, что на самом деле выполняется и где находится каждый выполняющийся поток (каждый поток имеет свой собственный стек). Heap, с другой стороны, отвечает за хранение данных, или, более точно, объектов.


Библиотека задач по C#
Post #779 1.03K

Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов

Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля.

В статье вас ждёт разбор алгоритмов: LRU, LFU, FIFO и другие
– Примеры, где каждый работает лучше
– Плюсы и минусы подходов
– Практические советы по выбору стратегии

Если проектируете систему с большими нагрузками или оптимизируете производительность — материал будет как раз.

➡️ Читать статью

🐸Библиотека шарписта
Post #778 1.5K
Зимний режим OFF. Весна начинается с апгрейда.

Если чувствуешь, что за зиму навыки подзастыли — пора их разморозить.

📦 Включили весеннюю распродажу: скидка –35% на курсы до конца марта.

Выбирай направление и выходи из спячки:

— Алгоритмы и структуры данных — чтобы собеседования в Яндекс, Ozon и другие были как уровень easy

— Математика для Data Science — для тех, кто не хочет просто «жать на кнопки», а понимать, что под капотом

— Архитектуры и шаблоны — если хочется мыслить как senior и прокачать системное мышление

— Python, Frontend, основы IT — для тех, кто стартует путь в разработке

👾 Proglib Academy — это как старая добрая 8-битная игра, но вместо врагов — практические задачи и собеседования.

Мы просто упаковали сложное обучение в пиксельную обёртку, чтобы тебе было чуть веселее прокачиваться.

🧠 Отогревай мозги, прокачивай скиллы и хватай свой power-up до конца марта.

👉 Выбрать курс
Post #777 1.58K
✍🏻 Какие из следующих утверждений о сценах верны?

1. Сцены относятся к объектам, которые содержат определенный сценарий игры.
2. Сцены содержат объекты вашей игры.
3. Каждый уникальный файл сцены представляет собой уникальный уровень.
4. В Unity есть библиотека для доступа к сценам и перемещения между ними.

👾 — 1,2
👍 — 2,4,1
🥰 — 3,4,2
⚡️ — 1,3,4,2

Библиотека задач по C#
  • 🥰 13
Post #776 1.67K
Какой встроенный компонент необходим для воспроизведения аудиофайлов в Unity?

👾 — Audio Manager
👍 — Sound Manager
🥰 — Audio Source
⚡️ — Audio Clip

Библиотека задач по C#
  • 🥰 24
  • 😢 6
  • 🥱 1
  • 👾 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →