В .NET вы видите, что приложение часто вызывает сборку мусора, из-за чего падает производительность. Какой из подходов наиболее правильный для снижения давления на GC?
👾 — Хранить все объекты в глобальных переменных, чтобы их не собирал GC
👍 — Использовать пулы объектов (ArrayPool<T>, ObjectPool<T>) и Span<T>, чтобы сократить количество аллокаций
🥰 — Вручную вызывать GC.Collect() после каждой тяжёлой операции
⚡️ — Перейти на dynamic для универсальности и уменьшения числа классов
Библиотека задач по C#
Post #1097
1.3K
- 👍 26
- 😁 2