🖥 ComputeSharp — библиотека .NET для параллельного выполнения кода C# на GPU с помощью DX12, D2D1 и динамически генерируемых шейдеров HLSL
Одно видео лучше тысячи слов, так что вот — демонстрация некоторых пиксельных шейдеров, перенесенных с GLSL на C# и работающих с ComputeSharp в приложении WinUI 3.
🖥 GitHub
🟡 Wiki
@csharp_ci
Post #864
5.97K