Он утверждает, что при чрезмерном разрастании команд эффективность падает из-за сложностей с коммуникацией.
«Эти огромные команды... Я просто не думаю, что от них можно получить высокую отдачу».
По его словам, команды Valve численностью 25–45 человек могли работать очень оперативно, так как все сотрудники находились в тесном контакте.
Это особенно актуально для Valve из-за ее необычной структуры управления.
«Особенно в такой компании, как Valve, где нет формальной иерархии... при таком значительном увеличении штата начали бы стихийно возникать управленческие структуры, которые пошли бы делу во вред»
Также он упомянул редкие и мелкие обновы КС2
«Даже в Valve мы говорили: "Не верится, что нам это сходит с рук". В других студиях над кучей разных задач и функций работают тысячи людей, а Valve такая: "Вот вам пять скинов", — и игроки: "Круто"».
😉 БЫСТРО и ВЫГОДНО: на LIS-SKINS 😉
