Valve выкатила еще один апдейт CS2 примерно на 540 МБ. В этот раз главный фокус – Rush и новая система прицелов.
В Rush увеличили время после ликвидации на последних комнатах и Convoy – с 7 до 14 секунд. При этом таймер больше не запускается, если вся команда погибла от суицида, тимкилла или отключилась. А разминку, фризтайм и технические паузы, наоборот, сделали короче.
Второй большой блок – прицелы. Valve продолжает допиливать новую систему: добавили статичный квадратный прицел, возможность рисовать половину обводки, исправили нулевой зазор и уменьшили минимальную дистанцию динамического разброса до 64 пикселей. Плюс Valve отдельно уточнила, как теперь работают размеры прицела в пикселях и их автоматическое масштабирование под разрешение.
Остальное из обновления:
• Фиксы дыр и клиппинга в Rush
• Исправлены анимации левой руки при тихой перезарядке
• Исправлена слишком быстрая анимация тихой перезарядки от третьего лица
• Исправлена анимация Dual Berettas при перезарядке от первого лица
• Клан-теги теперь могут отображаться в уведомлениях об убийствах
• Обновлены файлы локализации
Короче, Rush и прицелы продолжают полировать буквально следом за релизом. Кто уже успел нормально потестить новую обнову – что еще просит фикса? 👇
