Агенты уже самостоятельно доказывают теоремы и решают Навье-Стокса за 88 часов и 300 млрд токенов. Но почему-то до сих пор ни один агент не может сам занести закрывающие документы по фрилансеру из Аргентины.
Пока чятик спорит, когда наступит ASI, у обычных студий (геймдев - в первую очередь) болит другое: 5 таймзон в команде, 12 юрисдикций подрядчиков и один эксель, доставшийся от прошлого CFO, где непонятно, кто вообще оформлен, а кто просто получает деньги "по договорённости".
4dev.com автоматизирует и помогает правильно организовать работу с подрядчиками:
- клиент выбирает условия передачи прав на код, арт и тексты - они фиксируются сразу при подключении, а не постфактум
- каждого исполнителя верифицируют на входе, статус оформлен документами под требования конкретной юрисдикции - меньше риска, что кого-то переквалифицируют и доначислят
- вся история и документы лежат в одном месте и готовы к аудиту, банку или инвестору в любой момент - не нужно за ночь до сделки собирать архив по фрилансерам за три года
Например, Awem Games - мобильная геймдев-студия - гоняет через них команду художников, левел-дизайнеров и композиторов из десятка разных стран: масштабируется без того, чтобы кто-то один в компании превращался в отдел кадров.
Пока модельки не научились вести документооборот за вас – берите решения, которые уже помогают тысячам компаний привести оформление к единому стандарту :)
✅ Пройдите бесплатную консультацию по ссылке - команда разберёт ваш кейс и подскажет, как упростить оформление команды и снять операционную нагрузку.
#реклама
Post #3220
11.3K
- ❤ 12