TGViewer
e/acc e/acc @cryptoessay · 62.6K subscribers
Post #1993 13.6K
Каждые выходные мы с 5-летним сыном делаем игру с помощью ИИ.

Начали с примитивной "змейки", а вчера зарелизили наш трёхмерный комический шутер с симуляцией гравитации, стрельбой, 3d моделями и прокачкой. Конечно, это не GTA VI, но спешу напомнить, что это было сделано за пару часов вечером без какого-либо опыта в геймдеве/разработке или с этим движком. А цель этого поста, скорее, в том чтобы поделиться персональным опытом и некоторыми выводами из процесса:

1. о1 реально на голову выше любой из существующих моделей. Это как PhD в кармане, но PhD с явным синдромом "недолюбленности", который хочет показать какой он умный к месту и не к месту. Мало того, что на 90% промтов он с первого раза пишет рабочий код, так еще добавляет какие-то приятные мелочи и рассказывает план из 20 пунктов как можно еще улучшить конкретную фичу. Если вас в ИИ-кодинге бесило то, что модель выдает нерабочий код или куски кода, которые не ясно куда пихать, о1 эту проблему решает очень классно.

2. самым важным навыком становится продуктовая и предпринимательская интуиция, то есть умение найти и решить проблему, которая болит у многих, но большинство не знает что её можно решить. сделать прототип и провалидировать гипотезу вы теперь можете сами с помощью ИИ, без необходимости тратить сотни тысяч долларов. ИИ-кодинг как в разы увеличит количество шлака в интернете (как будто его там раньше мало было?), но так же и скорость проверки продуктовых идей и гипотез в разы.

3. очень специфические навыки типа синтаксиса или запоминания signature функции не важны. вы можете даже не знать конкретного языка. но общие знания о computer science, типа эффективности алгоритмов, структур данных, логического мышления, понимания того как работают сетевые алгоритмы, базы данных, память — эти вещи всегда будут полезны. я не думаю, что в ближайшем будущем ценность ультра-глубоких специалистов (топ 1% в своей области) уменьшится, НО для остальных важнее будет быть полиматами/полиглотами, ибо конкретные технические навыки можно будет автоматизировать. например, до уровня создания прототипа на первые 1000 пользователей, а 99% продуктов в мире не доживают до 1000 пользователей, не смотря на отчаянный overengineering со стороны разработчиков.

Поиграть в нашего "Охотника за планетами" можно тут: https://planethunt.replit.app/ (нужна клавиатура + мышка/тачпад)
  • 👍 74
  • 🔥 23
More from @cryptoessay
  1. Sep 21, 2026Ожидаемо, модель OpenAI не остановилась на решении лишь одной из проблем математики. Более…
  2. Sep 21, 2026Post #3244
  3. Sep 21, 2026Офигенный текст, очень мне нравится как Кеша пишет :) рекомендую подписаться. От себя доба…
  4. Sep 20, 2026Я много писал про то какие качества и навыки наиболее важны для взрослых в мире с ИИ. Я уб…
  5. Sep 18, 2026Мой семилетний сын собирает проекты в Codex с ментором. Начал с личного сайта, потом сдела…
  6. Sep 17, 2026На выходных с друзьями сделали небольшие зум-дебаты на тему того как ИИ влияет на мир и че…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →