사람, AI, 코드 엔진이 역할을 나눠서 영상 하나를 처음부터 끝까지 만들었습니다.
레퍼런스 분석 → 스토리보드 → 그록 키프레임 240장 → 선별 → Seedance 영상화 75클립 → 프레임 추출 → 자작 모션그래픽 엔진 → 4개 에이전트 병렬 작업 → 렌더 → 인코딩
저는 방향을 잡고 결과물을 보면서 수정했고, Opus 5.5는 전체 제작을 지휘했습니다.
그록 CLI는 8~10개씩 병렬로 돌려 키프레임을 뽑고, Seedance도 동시에 영상을 생성했습니다. 모션그래픽은 어제 만든 Canvas 엔진을 다시 개조해서 실사 영상, 마스크, 키네틱 타이포, 터미널, 콜아웃까지 전부 코드로 처리했습니다.
챕터 8개는 에이전트 4명이 두 개씩 맡았습니다. 각자 직접 렌더 → 검수 → 수정까지 반복하고, Opus는 중간에 발생한 엔진 버그까지 잡았습니다.
최종 172초, 4,129프레임.
총 제작 시간 약 3시간.
그록 이미지 약 240장.
Seedance 75클립, 비용 약 $12.
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Opus 5.5가 너무 심장을 떨리게 해서 그냥 전력으로 극한까지 밀어봤습니다.
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