#AncientRelic
Вышло много обновлений:
🔹 Теперь в левой части меню появился раздел Wiki.
В нем представлена информация обо всех предметах, а также доступна функция поиска.
Для каждого предмета в Wiki приведены подробные сведения о способах его получения: указаны точные шансы выпадения, а также NPC или противники, с которых он выпадает, и карты, где их можно встретить. Если предмет можно получить иными способами — например, путем плавки или в ходе других процессов, — то эти методы также подробно описаны.
🔹 Регенерация здоровья: в безопасных зонах запас здоровья (HP) полностью восстанавливается за 3 минуты.
🔹 Улучшение работы авто-боя.
Умный старт: при активации функции AutoAttack персонаж ждет полного восстановления здоровья, запускает 3-секундный обратный отсчет и затем направляется к первой цели
Умный бой: персонаж автоматически выбирает дистанцию атаки в зависимости от экипированного оружия, уклоняется от врагов и использует все доступные способности.
Динамический выбор цели: персонаж может менять позицию и переключаться между разными врагами в зависимости от вашего уровня.
Автоматическое отступление: когда уровень здоровья падает до 10%, персонаж возвращается в город, полностью восстанавливает здоровье и возвращается к бою.
Журнал действий: AutoAttack отображает свои действия и текущий статус в нижней части экрана.
Автоматическое восстановление: в случае гибели персонаж возрождается с полным запасом здоровья и продолжает процесс.
Ограничения инвентаря: работа AutoAttack продолжается до тех пор, пока инвентарь не заполнится или не будет достигнут лимит веса.
Важно: AutoAttack не собирает выпавшие предметы. Для автоматического сбора добычи вам понадобится питомец.
🔹 Бесплатная система AFKCharge: игроки, не желающие покупать AFKCharge, могут получить его просто за счет игрового процесса.
За каждые 3 секунды, проведенные в игре, вы получаете 1 секунду AFKCharge.
Например, 60 минут активной игры дают 20 минут времени работы AutoAttack.
🔹 Действие существующих зелий здоровья теперь основано на процентах. Добавлено 5 новых зелий здоровья, восстанавливающих до 70% ОЗ (с различными показателями, например, 5%, 10% и т. д.)
🔹 Добавлено 3 вспомогательных зелья и 11 рецептов для создания предметов. Обновлена информация о способах их получения и соответствующие страницы в Wiki.
🔹 На пояс для зелий теперь можно поместить любые стандартные расходуемые предметы, а автоматическое лечение обрабатывается на стороне сервера.
🔹 Исправлено масштабирование эффектов еды, регенерации и бонусов комплектов снаряжения.
Убил несколько боссов 15 уровня, результаты на скриншоте выше 👆
Как вам обновления? Сделали Wiki, это очень поможет понять, как получить ту или иную вещь.
Кстати, не забываем подавать заявку в наш клан. Ограничений нет, примем всех.
❗️ В нашем клане уже прокачены клановые скилы:
Повышенный урон +20%
Шанс критического удара +4%
Больше опыта с монстров +4%
➡️ Зайти в проект AncientRelic можно по ссылке.
Прочитать о проекте тут.
PS: для моих рефералов будет розыгрыш 100$ ✅
———————————
Какую биржу выбрать для работы с криптовалютой?
Лучший выбор - BingX 😍
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.
Post #13405
537


- ❤ 5
- 🔥 2
- 👏 2
- 👌 2
- 😎 2
- 🤩 1
- 💯 1
- 🍾 1