Полезные комментарии из опыта забегов.
1. Багайте мелочь. Залезайте на стол и гладьте его, чтобы его туда затащило и убегайте.
2. Неиронично, слушайте. Можно услышать звуки комнаты с арфой, звуки призрака, шаров и тд, чтобы заранее быть готовыми. И осторожнее с капканами, они могут заспавнить призрака если попадетесь.
3. Комментарий к битве с призраками. Старайтесь юзать конструкции с низкими стенками и бегать вокруг них от него/прыгать через них, нанося удары через эту самую конструкцию, тактикой hit and run. Ну и прыгать когда он пытается притянуть к себе.
4. В комнате-столовой всегда есть сундук и всегда призрак. Залезьте на стол и бейте его оттуда, так же тактика ударил-отошел, увернулся от цепи. В целом со всякими столами норм тема бить мобов сверху. Кроме прыгающих дедов, в основном мобы туда не попадают. (Например в комнате с арфой можно залезть на тумбочку в углу и так избавится от бледного человека, просто забив его из недосягаемости.)
5. Есть список локаций с гарантированными сундуками, старайтесь сосредоточить свое внимание на них (зачастую это крупные комнаты)
6. Очень осторожно с шариками, старайтесь убить их до того как вас законтролят ибо зачастую они это смерть.
7. Драки с мобами не обязательны, сбежать можно ото всех (если вы не перегружены/есть мята/умеете прыгать). От призрака тоже, но у него агро долгое. Старайтесь абузить всякие места где вас не достать.
8. Есть комната с пианино, если нажать на пианино команата становится безопасной и мобы умирают. Либо заманиваете туда кучу мобов, либо просто можете в ней засейвится.
@crypticnotestakebot