TGViewer
Crunch'N'Play - все об играх и не только! Crunch'N'Play - все об играх и не только! @crunchnplay · 589 subscribers
Post #37072 21
Джейсон Шрайер выпустил огромный материал о GTA VI

Главной проблемой, почему GTA VI делали 8 лет, стало огромное количество мелочей.

Разработчики ездили в Майами, изучали районы, полицию и ночные клубы. Бар или клуб — это не просто несколько NPC для фона, а отдельные персонажи со своими анимациями (которых раз в пять больше, чем в GTA V), поведением, музыкой и освещением.

В какой-то момент команда поняла, что некоторые задумки просто не успевает реализовать к сроку, поэтому пришлось расширять производство и переносить релиз.


🎮 Crunch'N'Play 🎮
More from @crunchnplay
  1. Oct 14, 2026Rockstar не хочет снова делать игру 8 лет После RDR 2 и во время разработки GTA VI они фак…
  2. Oct 14, 2026Джейсон и Люсия стали проблемным местом Rockstar понравилась идея сделать эту странную хим…
  3. Oct 14, 2026Rockstar долго спорила, насколько реалистичной должна быть GTA VI Где заканчивается реализ…
  4. Oct 14, 2026GTA VI раньше должна была быть игрой про всю Америку Проект назывался Project Americas и д…
  5. Oct 14, 2026Netflix показал первый трейлер новой Нарнии «Племянник чародея» станет приквелом Хроник На…
  6. Oct 14, 2026Актер Чендлер Риггс, известный по роли Карла Граймса в сериале «Ходячие мертвецы», снял фа…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →