📚 Что мы читаем и слушаем о геймификации
Подборка от команды Кросслайф
В Кросслайф мы не только разрабатываем геймификационные механики, но и постоянно изучаем, как они работают в разных сферах — от образования до корпоративной культуры.
Собрали личные рекомендации от нашей команды: книги, исследования, подкасты, которые вдохновили, удивили и заставили переосмыслить привычное.
🔹 Андрей Шишкин, СТО
📘 Джейн Макгонигал — «SuperBetter»
Ссылка на книгу
“Книга показывает, как игровые механики помогают человеку восстанавливаться после кризиса, работать со стрессом и двигаться вперёд.”
🔹 Варвара Шуклина, методолог
🎧 Подкаст об эмоциональном дизайне
Слушать на Яндекс.Музыке
📄 Исследование об этичной геймификации
Читать перевод
“Подкаст помогает переосмыслить, как мы проектируем опыт — не через функции, а через чувства. А исследование — важное напоминание о границах и ответственности при создании вовлекающих механик.”
🔹 Антон Иваненко, руководитель отдела клиентского обслуживания
📄 Исследование Gamification in For-Profit Organisations: A Mapping Study
“Полезно для тех, кто хочет видеть общую картину: где и как геймификация применяется в бизнесе, какие механики популярны, что действительно работает — всё с цифрами и выводами.”
📌 Если вы работаете с вовлечением, коммуникациями или обучением — сохраняйте. Эти материалы помогли нам взглянуть на геймификацию шире. Возможно, пригодятся и вам.
Post #248
120

- 🔥 6
- ❤ 4
- 👍 1