Вчера попробовали Girl by Moonlight.
Начать оказалось непросто - сеттинг придумывается вместе, и решать надо много деталей. В итоге рисуется достаточно невеселый сеттинг, в котором наши волшебные девочки одновременно и под огромным давлением, и не вписываются в общество, но и вместе с тем спасают его, рискуя своими жизнями. Ради близких, ради выживания человечества, и потому что больше просто некому.
Сеттинг быстро наполнился кучей фантастических деталей (см скрины), и мы даже успели акромя генережки и разбора правил сыграть полный цикл (обязательства-даунтайм-миссия-последствия).
Были у нас и морально тяжелые решения, и борьба с несправедливостью, и отвлечение чудовища от атаки на город, и спасение друг друга, и неожиданное откровение о намерениях чудовища, и превращение волшебных девочек, и нарушение приказа офицеров, и последствия психического шторма, и диалог с разумом боевого меха.
Удивительный, конечно, сплав жанров, но жанр меха в этом плейсете сильно превалирует. Хотя, может быть, мне так кажется, потому что тема с разумными чудовищами, взаимопониманием, эмпатией и волшебными людьми и так присутствует в некоторых меха-аниме, которые я смотрел, и не ощущается эксклюзивной для махо-сёдзе.
Вторая сессия, думаю, будет репрезентативнее, когда мы перестанем теряться в новом механе.
p.s. пилотировать разумные мехи за счет Признания, Прощения, и тому подобных эмоциональных действий - это круто. Люблю, когда в игре важны не объективные скиллы и параметры тела, а личностные качества и душевное состояние.
Post #1910
775
Cringe roll 🌈 🎲🦹🧝🏻♀️🐉🕯✂️🧛🏻♀️🫀 Полтора года книжка лежала, но стоило прочитать - зажгло. В понедельник первая игра по плейсету Sea of Stars будет. И пока вынашиваю планы по вождению плейсета At the Brink of the Abyss с референсом на K-Pop Demon Hunters. Если вы играли у меня в TSL или…




- ❤ 11
- 🔥 2