Эволюция визуала
Образы Кристины и Артёма складывались постепенно, прямо в процессе разработки. SIFREYA почти не использовала строгую базу референсов - в основном опиралась на фантазию, воспоминания и наблюдения за людьми вокруг.
В одежде ориентиром была примерно середина 2010-х, ближе к 2016-2017 годам: пальто, свитера, клетчатые вещи, осенние куртки. Так у Кристины появилось пальто, а у Артёма - куртка со спортивными элементами.
Со временем внешний вид героев менялся и уточнялся вместе с визуальным стилем игры.
Вся графика создавалась SIFREYA в Paint Tool SAI 2, причём обычной компьютерной мышкой, без графического планшета.
На изображениях - путь Кристины и Артёма от ранних вариантов до более привычного облика.
👁добавить в вишлист 👁
Подписаться на 🛑
Post #716
5.29K

- ❤ 319
- 🔥 81
- 🤯 25